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「楽しませてくれよ!!」 【名前】 ジャイロマン 【読み方】 じゃいろまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 チャーリー・エアスター 【属性】 無属性 【所属】 チームオブブルース 【登場作品】 『5 チームオブブルース』 【基本装備】 トルネードアーム 【ナビチップ】 ジャイロマン(チップ) 【関連チップ】 Gエアフォース 【アニメ版CV】 岸尾 大輔 【詳細】 風のように自由気ままな性格をしているチャーリー・エアスターが所有するネットナビ。 オペレーター同様に陽気で自由気ままな性格。 リベレートミッションでは「偵察役」を担当。 しかし、その実力は本物であり、類まれなる機動力とジャイロモードというヘリコプターへの変形能力で、エリアを縦横無尽に駆け回る。 伊集院炎山からリベレートミッションへの参加要請を受けたチャーリーの指示の元、ロックマンの力量を図るためにマグネットマンの思考プログラムを強奪、追ってきた熱斗達と逃走劇を繰り広げた。 その後、腕試しの戦いを通して2人の力量を認め、チームに加入。ロックマンにジャイロソウルの力を発現させた。 リベレートミッション中の特殊能力として、ダークパネルに接触すると自動でジャイロモードに変形し、他のナビでは通行できないダークパネルの上を通過できる。 オーダーコマンドは「爆撃リベレート」。ジャイロモードでダークパネルを上空から爆撃し、無条件でリベレート出来る。ただしアイテム入りのパネルやヤミの穴には使えない。 戦闘時も、穴パネルの上に行くとジャイロモードに変身する。この状態だと無敵になる上、バスターで相手全員を同時に攻撃できる。 『5DS』ではリベレートミッション中にトランスポーターチップを用いると、同じ偵察役の技量があるシャドーマンへとチェンジできる。 元ネタは本家『ロックマン5』に登場する同名のロボット。 メインカラーが黄色に変わったほか、胸部がキャノピーになりよりモチーフのヘリコプターが分かりやすくなった。 イラストの完成段階では水色をメインとした色調のナビデザインだったが、変形した際の姿がある変形ロボットにそっくりになってしまったため、急遽 黄色をメインとした色調に変更になったらしい。 バトル時 バトルにおいても人型とヘリ型の2つの形態を使い分け、ロックマンを翻弄する。 ヘリ型モードの時はこちらの攻撃が当たらないという特徴を持つ。 ジャイロカッター 背中のヘリのプロペラを投げつける。 一度だけ斜めに曲がる追尾性能を備えているので、引きつけてから回避したい。 カッター自体はブレイク性能の攻撃でも破壊不能な一方、貫通効果を持たないので置物などに当たると消える。 アニメ『Stream』では「プロペラカッター」と呼ばれていることが非常に多い。 トルネードアーム 敵エリア最前列に現れ、そこから横3マス範囲の竜巻攻撃を放つ。この攻撃は風性能を持つ。 ジャイロソウルの同名の溜め撃ちと同じく、ジャイロマンの目の前が1ヒットで、その奥のマスで2ヒット、3ヒットとなっている。 ジャイロカウンター バスター攻撃などの射撃攻撃をジャイロマンに放った際に使用する。 瞬時にヘリ型モードへ変形し攻撃を回避すると共に、こちらのいるマス目掛けて3連射の射撃で反撃してくる。 ジャイロエアフォース ジャイロマンがヘリ型モードへ変形し、こちらへ一直線に飛行。 さらに、こちらのエリア内に侵入すると縦1列毎に爆弾を投下してくる。 どの列に何個の爆弾をどのマスに落とすかはランダムなので、すり抜けるように横移動で回避したい。 ジャイロバスター アニメ『Stream』にてジャイロマンが使用した技。 元ネタは、原作でジャイロマンをはじめとした殆どのナビに標準装備されているバスター攻撃だろう。 アニメ版 『Stream』第5話「空飛ぶナンパ野郎!」にて、オペレーターのチャーリーと共に初登場。 原作とは異なり、ナンパ・お気楽気質なチャーリーを咎める真面目な一面が追加されている。 第5話「空飛ぶナンパ野郎!」では、世界中のワイリーコレクションを強奪していく砂山ノボルと彼のアステロイド・デザートマンを追っており、DNNのサイバーワールドなどへ侵入し情報収集を行っていた。 この際、熱斗には自分達が今回の事件の犯人であると勘違いされネットバトルの展開となるが、ブルースソウルやサーチソウルを駆使するロックマンと互角以上に渡り合うという実力の高さを誇示。 この事件以後はチャーリー共々、熱斗やロックマンの心強い仲間となる。 第10話「ラプソディ イン ピンク」で再登場し、ナルシー・ヒデと彼のアステロイド・ビデオマンが起こした事件を解決すべく、ロックマンやロールと共にビデオマンと対決。 この回では自身がヘリモード(ジャイロフォーム)に変形し、ロックマンとロールが掴むことで輸送するという一面を見せた。 さらに、ビデオマンとの戦いの中でロックマンと共鳴し、ロックマンはソウルユニゾン・ジャイロソウルを発現させた。 第41話「極秘指令C.F.」では、オペレーターのチャーリーとのシンクロ率の高さから彼とのクロスフュージョンを成功させている。 最終話「新たなる未来へ」では、配下となるよう勧めるデューオに対し、ジャイロマン自身は「相棒と空を跳ぶのが好き」として断っている。
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ロックマンX6 ストーリー 21XX年 3週間前、シグマの策略による『コロニー落下事件』が発生。 イレギュラーハンター・ゼロの命と引き換えにコロニー衝突の危機をかろうじて免れたもののシグマウイルスの影響は大きく地球は荒れ果てた姿に変わってしまった・・・。 現在、人類は地上に出ることができず地下で生活をしている。 地上のウイルスによる汚染はようやく静まりレプリロイドによる復旧作業が行われていた。 そんなある日、エイリアからの緊急連絡がエックスの元に届く! 「イレギュラー発生!巨大レプリロイドが暴れているわ!現場に急行して!エックス!!」 シグマとともに消滅したと思われていたイレギュラーが再び発生! 真相を突き止めるべくエックスはゼロの形見のセイバーを手に1人戦場に向かう! 出典 PS「ロックマンX6」取扱説明書 登場キャラクター (詳しい情報はサブキャラクターのページへリンク) 8ボス 名前 特殊武器 必殺技 取扱説明書における紹介 関連書籍等の情報 コマンダーヤンマーク ヤンマーオプション - 森林保護プロジェクト用に作られレプリロイド。観測チームのリーダーを努めていた。隅々まで自然観測が行えるように彼の手足となって働いてくれる小型のトンボ型メカニロイドを装備している。 関連書籍等の情報 ブリザード・ヴォルファング アイスバースト 氷狼牙 元極寒地帯開拓チームのリーダー。責任感があり、落ち着き払った行動から仲間の信頼を得ている。寒冷地仕様のレプリロイドで氷の上でも滑ることの無い鋭い爪を持っている。 関連書籍等の情報 ブレイズ・ヒートニックス マグマブレード 翔炎山 地球深部のホットスポット(マグマのわき出るところ)を探し出すために作られたレプリロイド。近年活発化している一部の火山噴火の災害を抑えるための災害対策チームに所属していた。 関連書籍等の情報 メタルシャーク・プレイヤー メタルアンカー 落鋼刃 元リサイクル研究チームの一員。イレギュラーとして処分された残骸をリサイクルし、新しいレプリロイドの材料として使えるようにできる。彼は高度なDNAリサーチ能力を持ち、リサイクル工場の管理を任されていた。 関連書籍等の情報 レイニー・タートロイド メテオレイン 円水斬 元水質改善チームに所属。海や河川を調査する水陸両用レプリロイド。強力な酸性雨にもまったくダメージを受けない甲羅シールドを装備している。そのため汚染レベルAの立ち入り禁止区域までも調査可能である。 関連書籍等の情報 グランド・スカラビッチ グランドダッシュ 旋墜斬 トレジャーハンター。各地で遺跡を荒らし、イレギュラーハンターに目を付けられていた。古代遺跡から過去のデータを収集している。最近は禁断の地を極秘に調査していたらしい。 関連書籍等の情報 シールドナー・シェルダン ガードシェル - 元は要人の護衛レプリロイド。その優秀な働きは高い評価を受ける。各種研究機関の所長などの警護にあたっていた。あらゆる攻撃を弾き返す盾を武器に、彼は確実に仕事をこなす。 関連書籍等の情報 インフィニティー・ミジニオン レイアロー 裂光覇 元有人型巨大兵器開発のテストパイロット。光伝達物質を組み込んだ特殊な体は、超高性能なコンピューター数台分に匹敵する処理能力を持っている。あらゆる兵器に乗り込み、ごく短時間でデータを取得、分析することが可能。 関連書籍等の情報 出典 PS「ロックマンX6」取扱説明書 用語 関連書籍等の情報 未確認の情報
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「拳よ 唸れぃ!!」 【名前】 メタルマン 【読み方】 めたるまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 白泉たま子 【属性】 無属性 【所属】 フリー 【ナビチップ】 メタルマン(チップ) 【関連チップ】 メタルギア系 【登場作品】 『3』、『4』、『4.5』 【基本装備】 メタルフィストメタルブレード 【アニメ版CV】 千葉進歩 【詳細】 うらかわ旅館の土産物屋で働く白泉たま子のネットナビ。 全てを打ち砕く鋼の拳を武器とする。無口で物静かではあるが、いじめっ子を見たら容赦はしない、正義感の強い性格。 元ネタは本家ロックマン2の同名のロボット。 原作と同じ丸ノコ(チップソー)に加え、「鉄拳」もモチーフとして取り入れられた結果、両腕を中心に上半身が大きく膨れ上がり、筋骨隆々とした偉丈夫のデザインになった。 「3」ではよかよか村編でオペレーターと共に初登場。一般のネットバトラーとして戦いを挑むことができる。 その後、N1グランプリの本戦にて、ジゴク島でロックマンと対決するも敗北する。 本格登場は「4」からで、自分の故郷の温泉を宣伝するべく、ホークトーナメントで勝ち残ることを目的とし、ロックマンと再び相まみえる。 その際、彼の魂がロックマンの心に共鳴し、メタルソウルの力が発現した。 ブルームーン版のウラインターネット3に亡霊エンカウントし、条件を満たすとレッドサンでもエンカウントする。 戦闘では、ガードを貫きパネルを破壊するほどの威力を持つメタルフィストで攻撃してくるほか、ロックマンを狙ってミサイルを複数発射する「メタルミサイル」、ブーメランのように外周を飛ぶ「メタルブレード」などで遠距離戦もこなす。 また、メタルマンとの戦闘では置物として歯車がフィールドに設置される。この歯車はゆっくりとエリアを往復し、当たるとブレイク性能付きのダメージを与えてくる。ただしメタルマン本人はダメージを受けない。 障害物でもあり、射撃系のチップやエリアスチールは歯車が邪魔になりやすい。 歯車は破壊可能だが、ブレイク性能の攻撃でないとダメージを与えられない。 歯車は「3」では当たっても消えない代わりに1度破壊すると復活しない。 一方、「4」では当たると消えるようになった代わりに、定期的に「ギアチェンジ」で復活&配置を変えてくるようになった。 なお、パネル内に埋まっているからか、ポルターガイストで浮かせることができない。 本編では「4」以後の登場はないが、外伝作品の「4.5」ではオペレート可能なナビの一人として登場。 ストイックな性格は変わらず、毎日最初のプラグインの前に、自らの拳の鍛錬をオペレーターに求めてくる。 接近戦のメタルフィストや遠距離攻撃のメタルブレードの両方が使える上、通常のバスターもブレイク性能付き。 更にはスーパーアーマー・フロート能力持ちと、本編そのままの攻撃的な性能を備えている。 それに加え、弱点属性のない無属性でありながら初期HPは300であり最大HPは1300と非常に高い。 チップの少ない序盤におすすめ……したいところだが、残念ながらゲームの仕様上、操作可能になるのは後半の方になる。 一応、GBAの場合バトルチップゲートとメタルマンのナビデータチップがあればゲーム開始時からすぐに使えるが、今これらを揃えるのは現実的ではないだろう。
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「プラグイン!ロックマン.EXE、トランスミッション!」 データアクションRPG*1『ロックマンエグゼ(海外名 Megaman Battle Network)』シリーズのプレイヤーキャラクター。 「ロックマン.EXE」と書いて「ロックマンエグゼ」と読む。作中での通称はロックマン。*2 「.EXE」は拡張子であり、彼が実行ファイルであることを表している。 ドット省いてロックマンEXEって書く人多いけど、それじゃ実行できないぞ!え、出来るの? ロックマンエグゼシリーズ このゲームは、現実世界と電脳世界という二つの世界を行き来して物語を進めて行くもので、 主人公の少年、光熱斗(ひかり・ねっと)が現実世界で、 彼のネットナビ(戦闘能力を持ったポストペットのようなもの)であるロックマンは電脳世界で活動する。 戦闘は、電脳世界でロックマンがコンピューターウィルスやら敵やライバルのネットナビと戦う中、 熱斗が現実世界から武器のデータの転送やダメージの回復などの後方支援を行う。 同じ世界観を持つ新シリーズが展開され、アニメも5期(計4年)放送、劇場版も製作されるなど、 従来のシリーズでは遠かった「ロックマン」の存在を「ネット社会」を通して子供達の身近にした設定は成功を見せている。 また、漫画版がコロコロコミックで連載されていた。作者は今は亡きゲーメストコミックスにて、 『ザ・キング・オブ・ファイターズ 94外伝』を執筆した鷹岬諒氏である。 かつてはプロデューサーが同じなのにパクリと言われたり、RPGなのでスピード感が無いと言われたり 旧来のファンからの評判は芳しいものではなかったが、世代が進むにつれネット上でもSNSなどを通して受け入れられている。 ニコニコでも同様で、ファミコン人気は揺るぎないものの、 時間の経過と共に、かつて『エグゼ』をプレイしていた年齢層がニコニコで動画を製作する割合が増加している。 ロックマンを含めてネットナビの多くは、『ロックマン』シリーズに登場したキャラクターをリデザインしたものとなっており、 『ロックマンX』シリーズからは「カーネル」などもネットナビとして登場する。 また「ブルース」も原作と違いソードをメインに使うなど「ゼロ」の要素を引き継いでいる。 ゼロ自身も外伝作品ではあるが、『ロックマンエグゼ トランスミッション』で敵として登場している。 世界観 ―西暦20XX。コンピュータネットワークが高度に発展し、ネットワーク技術が様々な分野に利用されるようになった社会。 人々は携帯端末「PET(ペット)」と人格を持ったデータプログラム「ネットナビ」により、 専門的な知識を持たずして、数々のネットワーク技術の恩恵を受けられるようになっていた。 しかし、生活が便利になっていくその一方で、数々のネット犯罪も引き起こされていた。*3 ネットナビは、コンピュータネットワークによって構成された仮想空間「電脳世界」に存在するデータプログラムである。 持ち主の人間(オペレーターと呼ぶ)に代わりメールを届けたり、電脳掲示板に書き込んだり、ホームページに訪問したり、 Amazonネットで買い物をしたり、動画を投稿したり、ウイルスの駆除(ウイルスバスティングと呼ばれる)をしたりする。 擬似人格を設定することによって、これらの操作もマウスもキーも使うことなく、会話一発で行うことが可能。 「ネット専門のお手伝いさんロボがいる」と説明すれば分かりやすいだろうか? あるいは技術の進歩が進んだ昨今であれば、AlexaなどのAIアシスタントに人間的な人格と3Dモデルが付随したものと言った方が良いかもしれない。 ウイルスバスティングの際、「バトルチップ」と呼ばれる約4~99MBの武器データをオペレーターから転送してもらい、それを用いてウイルスと戦う。 この能力を使いネットナビ同士で対戦する「ネットバトル」も盛んで、ネット犯罪者のナビは勿論、友達同士でも戦う。 シリーズ中には大規模な大会も1度ならず行われている。 仮にも人格付きなのに負けたらデリート(消去)。バックアップはこまめに取っておかないと悲惨なことに (尤も、ロックマンは他のナビに比べ特殊かつ大容量(後述)のためバックアップできるかどうかが怪しいが)。 技術が進んで、人の精神をプログラム化して電脳世界に送り込んだり、 逆にネットナビをコピーロイド(所謂コピーロボット)に転送して実体化したりすることも出来るようになった。 + 200年後… 西暦220X年が舞台とされる続編『流星のロックマン(海外名 Megaman Star Force)』シリーズでは、 ネットナビの存在はなく、ただ一つの仕事をこなすための軽い人格付きプログラムを必要に応じて複数所持する形になっている。 これは、オペレーターとネットナビの境界線が無くなりつつあると同時に、ネットナビの存在意義が問われた結果、 人格が不要と考えられたものと思われる…… ……と思いきや、このシリーズでも最終的には、1対1の汎用サポートプログラム「ウィザード」が結局普及する結果となった。 歴史は繰り返すという一例なのかもしれない(当然のように実体化するなど200年後ならではな所もあるが)。 キャラクター 光熱斗の持つネットナビ。いつから一緒にいたかは不明だが、熱斗とは仲が良くバトルではぴったり息が合う。 アニメでは熱斗の5年生の進級祝いに両親から貰ったネットナビとなっている。CVは 木村亜希子 女史。 お人よしでおせっかい。勉強をサボったり寝坊したりする熱斗に説教をするのが日課。幼馴染の女の子の立場が無い。 正義感が強く生真面目だが、真面目な顔してジョークも言う。アニメでは心霊現象に弱いという設定も。 数々の犯罪組織を壊滅させ、その名を轟かせる小学生ネットバトラーとなった熱斗につられて、彼もまた有名となる。 ロール.EXEから熱烈なラブコールを受けており、 朴念仁の熱斗と比べると自覚があるようだが、あまり異性として意識している様子は無い。 後述の誕生に関わるある理由により、通常のネットナビと比べて遥かに巨大なメモリを持つ。 …プログラムにメモリ?と首を傾げたくなる所だが、メモリ管理機能や設計上の拡張性のことと思われる。 ストーリー上次から次へと大容量のプログラムをつぎ込み、変身したり暴走したり暗黒化したり、 それを制御したりやっぱり制御し切れなかったりと色々大変なことになっている。 通常武器のロックバスターは、バトルチップの武器より弱い設定ながら弾速・連射性は他のどのロックマンシリーズのものよりも速い (発射と同時に射線上全てに判定が発生する、所謂キネティックカード仕様)。 さらにナビカスタマイズやスタイルチェンジ、ソウルユニゾンなど様々な手段で強化が可能。 なお一部の作品ではロックマンゼロとのクロスオーバーで「ゼットセイバー」のバトルチップも登場する。 + 原作ネタバレ 世界初の「心を持ったネットナビ」であり、心臓病「H・B・D」で亡くなった熱斗の一卵性双生児の双子の兄、彩斗( さいと )のDNAデータを人格データに変換し、 「エクサメモリ」という圧縮プログラムを通して取り込み、ネットナビに移植したことで誕生した。 そのためシンクロ率が100%になることで、ロックマン.EXEが受けたダメージが彼と同じ遺伝子を持つ熱斗に伝わる危険性があった。 普段はごく普通のナビのように振る舞っているが、兄(彩斗)としての顔が覗くこともある。 この設定が語られるのは『1』の最終盤くらいで、続編ではこの設定について深く語られることは無い。 続編ではこの設定は当たり前のこととして物語が進行し、再度説明が入るのは『3』のみなので、 後発作品から入ったプレイヤーは若干混乱することになった。 また、この設定はアニメ版には存在せず、アニメでは特に熱斗とロックマンの間に血の繋がりは無い。 小学生を対象にするには少し難解だと思われたか、熱斗のパパが実の息子の遺伝子を科学の実験に用いたことが倫理的にまずかったのかは定かではない。 漫画版では「フルシンクロするとネットナビのダメージがオペレータにも反映され、熱斗とロックマンはシンクロ率が高いため特にそれが顕著」 という設定が存在しており、作品が完結して数年後に作者が自身のツイッターにて裏設定としてゲーム版の設定が存在していたことを明かした (ただし、ゲーム版とは違いこの事実を知っているのは両親のみでロックマン本人は知らないという、それはそれで業が深い事態になってるのだが)。 『1』の終盤でデリートの危機に瀕したロックマンを救うために用いられ、後の作品にも登場する「サイトバッチ」は彩斗の名前から来ている。 上述通りのシンクロ率と熱斗へのダメージの危険性から、ロックマンの遺伝子情報は彩斗のものと0.001%違うようにしてあるのだが、 これはその0.001%を埋め、熱斗とロックマンをフルシンクロさせ、無駄の無いオペレートと性能の急上昇を図るbatである。 ただし、その性能の上昇にロックマン自身がついていけないため、大体の作品でHP半減という大きなデメリットがある。 『エグゼ6』にてギガチップとして登場し、ロックマンでないナビが使っても性能が向上するので勘違いしやすいが、ただの性能向上用batではない。 熱斗がロックマンの正体を知った後も、彼はロックマンを彩斗とは呼ばず今まで通りロックマンとして接しているが、 『2』、『3』、『5』のストーリーで兄弟として接する場面もある。 「ユーモアセンス」(ナビが冗談を言うようになるプログラム)を組み込んだロックマンがある一発芸を披露しようとした際には、思わず兄の名を呼んでいる。 「鼻からロングソード!!」 「やめてっ!!彩斗にいさん…」 + ロックマンの能力あれこれ 本家ではロックマンは倒したボス敵の武器をゲットし多彩な変化をするが、エグゼのロックマンもそれに劣らぬ様々な変化を見せる。 スタイルチェンジ(『2』『3』) ロックマンの戦い方の癖や傾向を読み取り、それに応じてロックマンが変化する変身。 名称は○○(4つの属性の内一つ)+△△(スタイル名)という法則がある(例、ヒートガッツ、アクアカスタムなど)。 『2』では4(+1)種、『3』では7種(いずれかのバージョン限定のものあり)から選ばれ、さらにロックマンに属性がランダムで付加される。 『3』では同じスタイルを使い続けるとナビカスタマイザー用のプログラムを生成してくれる。 また、『3』の時間軸では掲示板の書き込みからスタイルチェンジが一般普及しているようになったと考えられる。 元はアジーナ国の国宝である「チェンジ.bat」によるもので、無断で拝借したことはたまに突っ込みが入る。 なお、『2』にせよ『3』にせよスタイルチェンジ絡みで結構大きいバグがあるので注意。 『2』での隠しスタイルであり、4つのスタイル全ての力を持った最強の「サイトスタイル」は、他作品における「サイトバッチ」に相当する。 ソウルユニゾン(『4』『5』) ロックマンの純粋な心に他のナビの魂が共鳴することで使えるようになる新たな変身。スタイルチェンジとは違い完全にロックマン専用の能力。 共鳴したナビの属性を持つチップを1枚生贄にし、3ターンの間そのナビに似た形に変身する。 バージョンで使える変身が全く異なり、それが2つ発売されたバージョンの最大の相違点とも言える。 スタイルチェンジとは戦闘中に様々な変身を使い分けられる点、変身ターン数に制限がある点、変身の糧となるチップが必要になる点などが異なる。 また、悪状態(下記参照)でデリート確定のダメージを受けるとロックマンが闇の力と共鳴し、 戦闘中1度のみ「ダークソウルユニゾン」が発動、一定時間無敵になり勝手に行動する。 『5』では、非常に強力だがナビに悪影響をもたらす「ダークチップ」(後述)を用いた「カオスユニゾン」が登場。 チャージショットがいけにえにしたダークチップになる。 これによりダークチップを使わない善状態のロックマンでもノーリスクでダークチップが使用可能になった。 使いこなせれば心強いが1ターンしか制御ができず、チャージのタイミングを外せば変身解除に加え闇の力が自分に襲い掛かる諸刃の剣でもある。 まあ困ったらスタートボタン連打で狙えばおkなんだが 悪状態(『4』『5』) 「ダークチップ」を使用し心が悪に染まった状態を指す。正確には変身とは言わないが、上述のソウルユニゾンと対になるシステムのため便宜上ここに記載。 ココロウインドウがどす黒く染まり、心が闇に囚われるため熱斗や他のナビとの絆の証であるフルシンクロやソウルユニゾンが使用不可になる。 この状態でないと使用できないチップがいくつかあり、例えば『2』や『3』で猛威を振るった「ポイズンアヌビス」なども悪状態でないと使えない。 これにより、2つのバージョンのソウルユニゾン以外にも悪に染まるという選択肢が存在し、対人戦での戦略に幅を持たせているといえる。 + ダークチップって? 「オノレノ ヨクボウガ ウミダシタ アクマノ ダークチップ…」 紫色で禍々しい雰囲気を秘めたチップ。ウラの世界で流通していると言われている。 一枚でギガクラスチップ(原則フォルダに1枚しか入れられない強力なチップ)や、 P.A(プログラムアドバンス、特定のチップを決められた順番で並べると発動する大技)に匹敵するほど強力なチップ。 ただし使うほどさらに使いたくなる衝動にかられ、最後は心が闇に飲まれ、自我を失ってしまったという報告例がある。 その正体は、人間の悪の心をデータ化し、チップに取り込んだもの。『4』『5』で敵対する組織である「ネビュラ」が製造、流通させている。 ゲーム中で使用すると、とてつもない攻撃力を得られる代わりに代償として最大HPが−1され、以降どのような手段を用いてもHPは元に戻らない。 さらに選んだ地点でロックマンに何らかのバグが発生し、ココロウインドウも上述通り悪に染まる。 加えて、ダークチップを使用し続けるとロックマンのボディが黒く染まり、ココロウインドウも悪状態で固定となる。 「使うと爽快感が得られる」「重篤な副作用がある」「依存性がある」「最終的には闇に飲まれる」など、その扱いは正に覚醒剤である。 『5』ではダークチップだと知らずに持っている人から譲り受けるイベントがあるなど、ますます麻薬らしさに磨きがかかっている。 クロスシステム(『6』、広義では『5』にも) 他のナビの能力をもう一体のナビが得るシステム。こちらはロックマン固有でなく一般化を目指したシステムのようである。 ビジュアルもシステムもソウルユニゾンに似ているが、変身が上半身主体で「ナビをイメージとしたジャケットを着る」ようなビジュアルである。 変身するには変身用のナビの能力を「オペレーターが」詳しく把握する必要がある。 そのため普段持ちナビでないナビをオペレートし、そのナビの操作技術を十分獲得した上で最後は戦って勝つことで入手する。 システム上のソウルユニゾンとの相違点は、変身時間やいけにえチップの必要がないことと、弱点属性の攻撃を受けると強制的に解除される点。 変身がノーコストでいつでも行えるようになったことと制限時間がないことから、スタイルチェンジとソウルユニゾンの良い所取りをしているとも言える。 『5』では改造カード((部機器による追加機能)を使うことでフォルテの力を取り込んだ「フォルテクロスロックマン」が使用可能。劇場版にも登場している。 『5DS』では「新・ボクらの太陽」をDSでダブルスロットすることにより、そちらの主人公の力を取り入れた「ソルクロスロックマン」が使用できる。 ビーストアウト(獣化)(『6』)) ロックマンが電脳獣の力をその身に取り込み、その力を限定的に開放した姿。尻尾や翼が生えたりするなど、そのビジュアルは正に獣。 カスタム画面にあるビーストボタンを押すことで変身が可能。 バスターが強化されたり、チップを使うと自動的に当たる位置まで一瞬で移動するなどワイルドかつ強力な変化が得られる。 また、前述のクロスシステムと重ねることで「クロスビースト」に変身でき、クロスとビーストアウト両方の長所をもって戦えるようになる。 しかしロックマンの容量をもってしても完全に電脳獣を抑えることはできず、安全のため変身は3ターンで終了する。 その後はロックマンが疲労状態になり、フルシンクロが取れない状態になる。 また、疲労状態で無理に獣化すると、電脳獣に完全に体を乗っ取られた「ビーストオーバー(超獣化)」状態になる。 この状態では完全無敵になり、操作を受け付けなくなり転送した無属性で暗転しないチップを2倍の攻撃力で勝手に使用する。 変身は1ターンで強制解除され、その後はロックマンが極限状態になり、HPが猛烈な勢いで1まで減少する。本当に追い詰められた時のみの禁じ手である。 トランスアーム(『レジェンドオブネットワーク』) 戦った相手ナビの力を自動で採取し、チップを1枚生贄にしてそのナビの力を腕に宿すシステム。「アーム」と付く通り腕をメインにした変身。 特定のナビしかできないソウルユニゾンの代わりに研究されており、チップを生贄にする点や3ターンの制限などソウルユニゾンとほぼ同じ。 種類こそ多くないが、ソウル共鳴の必要がない点やレギュラーチップも生贄にできる点が異なる。 + トランスアームなんて聞いたことないんだけど… このシステムは携帯アプリでのみ配信されている『レジェンドオブネットワーク(L.o.N)』でのみ使用可能である。 『L.o.N』とその前作『ファントムオブネットワーク(P.o.N)』は携帯アプリで配信されたエグゼの外伝である。 『4.5』や『バトルチップGP』のようなパラレルではなくれっきとしたストーリーもあり、『P.o.N』のラスボスはアニメにも登場している。 時系列は『P.o.N』が4と5の間で、『L.o.N』が5と6の間である。にしても熱斗くん小学生なのに世界救いすぎじゃないですかね? 両作品とも2006年に配信開始されたため、所謂ガラケーでの操作を想定されており、現行の携帯でのプレイは困難を極める。 さらにプレイ動画すら見当たらず、詳しいストーリーの把握は難しい。そのため知名度は皆無に近い。 『L.o.N』では熱斗くんが女の子とフラグ立てるよ爆発しろ! 古参のエグゼファンでも名前すら聞いたことの無い人がほとんどではないだろうか。 (以上、フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』より、一部加筆・改訂) ちなみに、外部出演作として『鬼武者無頼伝』にも隠しキャラとして出演している他、 某野球バラエティ作品にて彼らしき人物がカプコンキャラを率いて甲子園に出場する姿が確認されている。 + ボクタイとのクロスオーバー 『4』から『6』では、コナミから発売されたアクションRPGである『ボクらの太陽(以下ボクタイ)』シリーズとコラボレーションをしている。 プレイする年齢層が同じ位なことと、同時期にコロコロコミックを主体として宣伝されていたことが由来だろうか。 お互いの世界で『ボクタイ』で使用される太陽銃こと「ガン・デル・ソル」やロックバスターが使用可能になるだけでなく、 シェードマンや伯爵がお互い逆の世界に逃げ込んでくるなどストーリー面でも密接にコラボしている。 『6』では容量の関係である人気の高いナビが登場できなかったため、『ボクタイ』入れるならセレナード出せと言う声もあるが…。 とは言え、『ボクタイ』とのコラボは他社との契約で決まっている可能性が高いため、 セレナードが登場していた場合でも、削られていたのは『ボクタイ』関連とは別の部分であったことだろう。 『5』と『6』ではワイヤレスアダプタ(通信ケーブルではダメ)を用いてクロスオーバーバトルが可能であり、 『ボクタイ』側は『ボクタイ』のシステム、『エグゼ』側は『エグゼ』のシステムを用いて勝敗を競うという斬新すぎるバトルが可能になっており、 この勝負で得たポイントは景品のために使える。 『ボクタイ』側の装備はとても強力であるし、『エグゼ』のチップも他には無い効果の優秀なものであるため、可能なら是非入手しておきたい。 任天堂のクロスオーバー対戦アクションゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ第4作『for Nintendo3DS/For WiiU』では、 ゲスト参戦している元祖ロックマンの最後の切りふだ発動時に歴代ロックマンの一人として駆け付ける。 MUGENにおけるロックマン.EXE + Xande Toskomics Ribeiro氏製作 Xande Toskomics Ribeiro氏製作 海外の製作者によるもの。 飛び道具と対空を備えた万能タイプ。しかも、飛び道具は目に見えない。 立ちポーズはMvCのロックマンのものに近く、ちょっと機嫌が悪そう。 下の熱斗君は特殊ゲージとかじゃないよ。 ロックマンの口から熱斗の声が聞こえるような気がするが気のせいだろう。もしくはフルシンクロ。 ガッツマンとまさかのフォルテを召喚する。 なんとなくpots氏作ステージ「VR Training」と相性よさげ。 外部AIが複数製作されている。 お家氏AIは、ダッシュで背後に回り空中コンボを叩き込む強力なAIとなっている。 気ままな黒猫氏AIは見えない瞬速のロックバスターを連射し反撃の隙を与えない。 参考動画 + erde-d氏製作 フォルテクロスロックマン erde-d氏製作 フォルテクロスロックマン 『EXE5』(および『劇場版ロックマンエグゼ 光と闇の遺産』)で登場したフォルテクロスロックマン。 こちらは通常のコンボゲージとは別に時間で徐々に溜まる「カスタムゲージ」を持っており、ゲージの溜まった量に応じて様々なバトルチップを使用出来る。 その他にも、ココロウィンドウ(フルシンクロ、怒り etc.)やダークチップ、獣化など、原作の様々な仕様を再現している。 + 井の底の陸亀氏製作 原作ドット 井の底の陸亀氏製作 原作ドット GBAのドット絵を使用したもので、ロックマンエグゼシリーズのあらゆる要素を取り入れた集大成とも言えるキャラ。 更新で熱斗くん共々『オペレートシューティングスター』のボイスも付いた(コンフィグでOFFに出来る)。 多彩な飛び道具や対空技、突進技まで備えた万能型。 ただし空中でやれることが少ないので、基本的には地上で立ち回ることになる。 カスタムゲージが満タンの時にスロットインすることで様々な効果を持つチップをランダムに使える「バトルチップ」、 戦況に応じてロックマンの精神状態が変わり性能が変化する「ココロウィンドウ」、専用ゲージを使って仲間が攻撃する「アシスト」、 カラーを変更して各種強化と弱体化が得られる「スタイルチェンジ」といったシステムを搭載。 また、Ver2.3からはコンフィグで出現するバトルチップを変更出来る「チップフォルダ」が実装された。 新MUGEN専用だったが、2016年9月22日の更新でWinMUGEN対応版が同梱されるようになった。ただし一部演出が劣化している。 更にスタイルチェンジや不安状態のダークチップは新MUGEN以降専用の試合中カラー変更機能を用いているため、WinMUGEN版では使用できない。 各スタイルは常時そのスタイル固定の特定カラーでのみ、ダークチップは常時悪状態の8Pでのみ使用可能。 6Pと7Pは常時アシストゲージMAXや攻撃力2倍といった性能上昇の付く強化モード。 AIはデフォルトで搭載されており、1Pでもyuki氏AIのゴッドルガールとほぼ互角な凶中位~上位クラス、 強化モードで常時怒り状態であれば、下記のABDさえ正面から殴り倒す狂上位クラスまで行ける強さとなっている。 + darknesskyo氏製作 ABD darknesskyo氏製作 ABD カーネル.EXEも製作した氏が井の底の陸亀氏製ロックマンを改変したもので、 『5』において各地を蹂躙し、公式大会で使用禁止にされた最凶戦術の「ABD(オートバトルデータ)戦法」を再現したキャラ。 + ABD戦法について 悪状態のロックマンのHPが0になる(『4』と『5』)、またはダークチップの一つ「ダークインビジ」を使う(『5』)ことで発動する、 「ダークソウルユニゾン」を利用した特殊戦法。 ダークソウルユニゾン状態になると一定時間毒や通常の無敵を無視する対インビジさえ効かない完全無敵状態 (回復カウンターの「バッドメディスン」のみ効く)に加え、 効果が切れるまでロックマンが暴走して勝手にワープ移動し、チップを自動で使用する(選択したチップも普通に発動可能)。 この状態で自動使用するチップは内部のABDに記録された「そのセーブデータで使用してきたチップ」から使用頻度に応じてランダムに選ばれる。 そしてこのチップはフォルダ(デッキ)とは関係なく使うため、使用頻度が多いチップはフォルダに入れられる枚数を超えて連発する。 つまり、ゲーム開始時から使用したチップが1種類のみだと最大回数の制限すら無視してそのチップだけをひたすら使い続けるということになる。 ここで「ダークサンダー」を覚えさせると、長時間相手を追尾する威力200の麻痺付き光球が画面狭しと連発される地獄絵図と化す。 さらにP.Aも1枚のチップとして換算されるため、威力400で麻痺と対インビジ持ちのP.A「ビッグノイズ」を加えると無敵回避も困難になる。 なお通常プレイの最大HPは1000である。オーバーキルというレベルではない。 上述の通りバッドメディスンは効くので、1000回復のダークリカバリーをカウンターすれば即死するのが唯一の弱点。 ……徹底して覚えさせた相手には通用しないが。 『4』ではダークソウルユニゾンに発動条件がある上にダークチップは使用せず、 また状況によってはダークソウルユニゾン自体が発動しないという欠点もあったが、 『5』ではダークインビジで能動的になれるようになり、更に死亡時にも確定発動し、 その2つが別カウントなので複数回なれる上ダークチップが通常フォルダに入る仕様変更でABDがダークチップまで使うようになったため、 結果公式大会で猛威を振るい、それ以降はダークインビジの使用はおろか、フォルダへの投入すら禁止された。 エグゼシリーズの公式大会禁止行為としては有名なものに、当てた攻撃を周囲に拡散する「プリズム」に当てても、 相手が無敵にならず種が着弾後しばらく経ってから木の杭を出す「フォレストボム」系のチップを投げることで、 種が消えるまで1F毎に100以上のダメージを与える「プリズムコンボ」(『2』、併用禁止)、 自身を含め使用したチップを丸ごと復活させる「フォルダリターン」(『3BLACK』、一度のみ使用可能)、 「カワリミ」と「イアイフォーム」を併用することでイアイフォームが発動しない限り毒以外のダメージ無効(『4』、併用禁止)などがあるが、 これらは併用や複数回使用が禁止なのであって構成パーツの規制はされておらず、チップそのものの禁止は歴代で唯一である。 また、ダークソウルユニゾン自体にも規制が入っており、ABDがスタンダード以外の同じチップを一定回数以上使うと失格となった。 なお悪ロックマンでないと真価であるダークサンダー連発は難しいものの、 チームオブカーネルならシャドーカオスのチャージショットがダークインビジなので善ロックマンでもABD戦法自体は可能。 ただしこちらも大会ではシャドーカオスへの変身そのものが禁止にされた(素材にチャージショットと同じチップが必要のため事実上変身不可)。 上の仕様から、この鬼畜AIを作るにはストーリー攻略で覚えさせたくないチップは一切使用してはいけないということが分かるだろう。 その縛りでシリーズ中難易度の高めな『5』をクリアするのは難しいと思われるだろうが 実際はサボテンボール、アースクエイク、ドリルアームなど、何故か使用しても覚えないチップが幾つかあるためもう少し楽である。 他、早くダークソウルユニゾン状態に入るため、ダークチップのデメリットを用いてわざと最大HPを1まで減らす人もいたり。 更に元キャラの『エグゼ』シリーズ要素集大成にならって、 鬼畜P.Aダークメシアやプリズムコンボ(『2』)、回復で何度でも発動するアンダーシャツ(『3』~)など、 全シリーズのえげつないチップ・仕様・バグ技も揃えている。 恐らく同主人公シリーズ特有の「前作までで集めたアイテムや強化がリセットされる現象」が起きなかったロックマンなのだろう。 デフォルトAIも存在し、原作通りダークサンダーをばら撒きながらビッグノイズを初めとした各種チップという基本戦法に加え、 体力低下すると即ダークリカバリーするため、無限アンダーシャツと合わせて実質不死身(一部即死や回復阻止は除く)。 オプションで各要素を変更でき、ダークリカバリーの使用制限やダークメシアの発動条件、オワタ式化などを設定可能。 また更新でカラー差も追加され、7P以上でポイズンアヌビスなどの置物が不壊化、10P以上で置物を複数置けるようになり、11P以上で攻撃中無敵が付く。 出場大会 + 一覧 自作AI搭載キャラでトーナメント 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 第2回遊撃祭 特撮っぽい何かでタッグトーナメント 超・新生弾幕グランプリ 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 2nd 弾幕グランプリX 男女対抗チームトーナメント ACG主題作品別MUGEN大會 第3回遊撃祭 ハイスピードメカアクション杯 新生地獄の果てまで仲良し! 友情の属性タッグサバイバル 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント 凶中位~上位ワイドランセレバトル!! 狂_100 凶下位付近 新MUGENキャラオンリーバトル!! 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 三位一体 狂上位チームトーナメント 更新停止中 自作AI搭載キャラでトーナメントV2 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド 凍結 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 3rd 弾幕 Fighting Championship 刑事 vs 容疑者 シングルランセレバトル 【フォルテクロスロックマン】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 「地球を守るのは君だ!」大会 第2次:ポイント強奪サバイバル! 手書きキャラonlyトーナメント 地獄の果てまでもっと!仲良し! 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 打倒剣帝!無差別級大会 天地竜虎杯 エルクゥ未満ランセレバトル 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント ポイント大強奪サバイバル! MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 凶者繚乱タッグバトル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 凶上位付近シングルバトル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ) *1 非戦闘部分(移動やストーリーの進行)はRPG、戦闘はアクションとトレーディングカードゲームを組み合わせた全く新しいゲームシステムを確立しているが、 それ故に説明が難しい。 過去のシリーズであった「倒したボスから武器をゲットする」というシステムが雑魚敵全てに至るまで適用されており、 そうやって収集した膨大な武器(コンプ用の図鑑あり)を、カードゲームのデッキを組む要領で取捨選択し、戦闘で使用するというもの。 カードゲーム故にターンの概念もあり、アメフトのごとくハドル(作戦)とプレイ(戦闘)のパートが明確に分かれている。 興味があったらニコ動で「エグゼ 対戦動画」でキーワード検索すると良いかもしれない(シリーズ中初の通信対戦標準装備)。 *2 ゲーム版やアニメ版ではロールのみ「ロック」と呼んでいるが、漫画版では熱斗のみ「ロック」(ごく初期は「ロックマン」)、 ロールは「ロックくん」と呼んでいる。 *3 ネット犯罪者組織のボスが、廃れてしまったロボット工学の権威ワイリー博士という所に何やら開発陣の思惑が感じられなくもない。 ワイリーの発言によれば、かつてのニホンにはネット技術とロボット技術の二つがあったが、 共倒れを防ぐためにネット側に予算を集中させたため、自分は追い出されたのだという。 時系列的にみると、本家ロックマンに対して『EXE』はロボット工学の方に予算が行かなかった場合の世界、ということになる。 実際にロックマン.EXEはロボット工学の代わりに通信技術が発達した平行世界のロックマンであると明言されている。 こう書くとロボット工学が発達している本家は、 Dr.ワイリーがDr.ライト(『EXE』では熱斗の祖父・光正(ひかり・ただし))に勝利して予算を勝ち取ったように聞こえるが、 本家世界ではライトの専攻もロボット工学であり、ワイリーはその陰に隠れて永遠のNo.2に甘んじている。 つまりロックマン世界の行く末を決めるのは常にライトであり、ワイリーは敗北者として世界に復讐する事を常に運命付けられているのだ。 + 6作目のネタバレあり しかしワイリー博士は最終作である『エグゼ6』のラストで熱斗との対話によって良き心を思い出し、 エンディングでは憑き物が落ちたように世界平和への貢献に従事するプログラムの開発を行っている。 本家では最後まで屈辱的な立場だったワイリーが、 ロボット工学自体が切り捨てられたifの世界で心が救われたという事実は、何とも皮肉な話と言えよう。
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希望物 ロックマンエグゼ6 ナビチップ アクアマン ブルース カーネル フォルテ ダークロックマン バトルチップ 何でも可(できればギガチップ) 持ってるものをみてそこから選抜します ビーストリンクゲート(グレイガ、ファルザー)どれでも可 ロックマンゼロ(ソフト) ゼロ2 ゼロ3 ゼロ4
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「フルルッフゥー!」 【名前】 サーカスマン 【読み方】 さーかすまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 チロル 【属性】 無属性 【所属】 WWW 【登場作品】 『6』 【基本装備】 ハッピークラップ 【ナビチップ】 サーカスマン(チップ) 【アニメ版CV】 川津 泰彦 【詳細】 道化師をモチーフとしたチロルのネットナビ。 獣に対する調教能力と体内のグルームゲージにデータを取り込む能力を持つ。 劇中ではエクサメモリの一部を組み込んだことで膨大な量のデータを体内に取り込むことができるようになり、これを利用して電脳獣の直接 確保を目指して活動していた。 サーカスマンの踊りにはナビの体力を吸い上げる効果があり、これによって複数のナビのエネルギーボールを吸い取って体内に溜め込んででいた。 ダイブマンによる一件が終ったあとコジローのネットナビを含めた数体のナビ達のエネルギーボールを奪ったことで目標のエネルギー値に達し、アンダーグラウンドに封印されている電脳獣達にエネルギーボールを与えて復活させる。 復活して間もない体が不安定な状態の2体の電脳獣を確保しようとするも、片方を取り込んだところでオフィシャルに邪魔をされ逃走。 この時、サーカスマンが取り込むことになる電脳獣はバージョンによって異なる。 その後、彼が確保できなかった方の電脳獣をインストールした影響で瀕死となったロックマンを助けるために奔走するヒートマン(アクアマン)の前に現れウイルスを放つ(*1)が、これを退けられたことで再び逃走した。 余程 自分のデータ収納能力に自信があるのか、(ロックマンが「電脳獣を取り込んだ」といくら訴えても全く信じず)ロックマンが片割れをどこかに隠したと思い込んで戦いを挑む。しかし、獣化の力を使いこなせるようになったロックマンの敵ではなく敗北、デリートされる。 後にバックアップデータから復活し、ワイリーの研究室前のトラップ制御のPCの中でロックマンと再戦。しかし、やはり敵わず爆死した。 なおサーカスマンには固有ダンジョンがないため、代わりにブラストマンの固有ダンジョンであるロボせいぎょPCの電脳を模した電脳で戦う。 『6』でのボスキャラ募集のグランプリ受賞作品。応募時は「ピエロマン」という名称だった。 ステレオタイプの太ったピエロのデザインと、サーカスその物の要素を組み合わせた秀逸なデザイン。 後者から来る「猛獣使い」の要素がそのままストーリーに組み込まれている。 冒頭のような特徴的な笑い方をするナビで、残虐な計画であっても笑いながらためらわずに行う性格の持ち主。 オペレーターとは似た者同士のようだ。 しかし、パビリオンの電脳ではチロルを邪魔させないと奮闘する様子や、最期の瞬間までチロルの名を口にするなど、オペレーターに対してはかなりの信頼を置いている部分が見られる。 ただし、チロルの方は、ナビがデリートされても、六方のように悲しむ様子は特に見せなかった。 戦闘においては各種サーカスっぽい攻撃を行う。 中でも、メインウェポンとなるハッピークラップ(巨大な手で縦3マス分を拍手攻撃)が非常に厄介。 攻撃範囲こそ狭いが、距離に関係なく出される上、発生がかなり早く攻撃回数も多め。リズムが乱れた途端にかわしきれなくなる。RVにもなるとシンプルながら極めてやっかい。 サーカスマン自身はブルースを格上扱いしているものの、かわすのは彼のワイドソードよりシビアだったりする。(サーカスマンみたいに明言はしなかったがブルースとは渡り合った例は過去にもあった。) また、ロックマンを檻で拘束して集中攻撃するグルームケイジも使う。 ロックマンのいる1マスだけが黄色く光ったらこの攻撃の合図なので、確実に避けること。 捕まってしまうと時間停止状態で連続攻撃をされる為、当たった場合は抵抗。 対インビジ性能を持ち、ランクが上がると追加効果(EXはマヒ、SPは混乱、RVはブラインド)の付与、拘束された際のヒット数が増加、更に連続で拘束しようとするため、一度回避しても気が抜けない。 連続ヒットの攻撃のため、バリアは大抵の場合連続ヒット中に破壊されてそのままダメージを喰らってしまう。 一方でブレイク性能が無いため、シールドを持っている場合はシールドを張りながらわざと捕まる事で安全にやり過ごすことができる。また、ファルザー版ならグランドクロスのチャージ攻撃(グランドドリル)によるユカシタでもやり過ごせる。
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【チップ名】 スネークマン 【読み方】 すねーくまん 【該当チップ】 スネークマン、スネークマンV2、スネークマンV3 【アイコン】 「バトルチップGP」: 【種類】 ナビチップ 【属性】 木属性 【入手方法】 スネークマンを倒す 【派生チップ】 カモンスネーク 【PA】 なし 【登場作品】 『2』 【英語名】 スネークマン:SnakeManスネークマンV2:SnakeMn v2(SnakeMan v2)スネークマンV3:SnakeMn v3(SnakeMan v3) 【詳細】 使用すると画面が暗転し、その場にスネークマンが出現。 相手エリアにいる敵1体をランダムに選んで「スネークバイト」で攻撃する木属性のナビチップ。 自エリア内に穴パネルがある場合、そこからヘビを召喚して射出する「スネークアロー」による追加攻撃が行われる。 穴パネルがない場合はスネークマンだけの攻撃となり、本当にナビチップかと言いたくなるほどの低威力となってしまう。 穴パネルの分だけ攻撃の手数が増えるためか、一発の攻撃力はやや低め。 その代わりにデスマッチ2を使用しておくことで強力なシナジーを形成し、追加攻撃の蛇は相手を追尾する性質を持つので高い攻撃力を発揮できる。 また、このチップは木属性を持つので、ウッド+40などで威力を増強することでとんでもない破壊力を生む。 (ただし、ウッド+40はシナリオでは一枚しか獲得できない。代わりにアタック+20を使ってもよい。) エリアの配置によっては追加の蛇が複数匹同時ヒットし、攻撃力が合わさって相手のオーラを破壊できることがある。 後続の作品ではスネークマンは登場しないものの、同性能の無属性スタンダードチップ「カモンスネーク」が登場している。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「2」 No.232 サンダーマンV3 ← 233 スネークマン 234 スネークマンV2 235 スネークマンV3 → No.236 ゲートマン 「バトルチップGP」 No.217 フリーズマン ← 218 スネークマン → No.219 トードマン
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「そのような輩(やから)にはきつい罰を与えましょう!」 【名前】 ジャッジマン 【読み方】 じゃっじまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 六方悟 【属性】 無属性 【所属】 WWW 【登場作品】 『6』 【基本装備】 バインドチェーン 【ナビチップ】 ジャッジマン(チップ) 【アニメ版CV】 園部 好德 【概要】 犯罪が減らない社会に絶望し、WWWの一員になった六方悟の所有するネットナビ。 裁判官のような姿をしているが、その衣服などは書物で構成されている。 オペレーターのことは「悟」(アニメでは「六方様」)と呼んでいる。 【ストーリー上では】 オペレーターの指示に従い、審判の木にハッキングを仕掛け、WWWにとって目障りな光祐一朗を有罪にして刑を執行させようとした。 だが、父親のアリバイを探し当てた光熱斗の活躍により、それが叶わなくなると知ると、審判の木を通して警備ロボットを操って才葉シティに住む者達を全て有罪として処刑しようとした。 カーネルを客人として電脳に招き入れ、ロックマンに対し余裕を見せるも、カーネルが乱入してきた謎のナビを撃退するために去って行ったため、ロックマンと戦うが敗北する。 終盤、バックアップから復活し、六方の指示でロックマンの足止めを任されるが再び敗北した。 今度はバックアップをとっていなかったらしく、六方がジャッジマンの死を悲しむ場面がある。 【デザイン】 『6』のボスキャラ募集での準グランプリ受賞作品。応募時は「ブックマン」という名称だった。 ほぼそのままデザインが変更されずに採用されているが、ページ部分に書き込まれた細かな文字までは、ゲーム画面では再現出来ないせいか、省略されている。 攻撃方法はゲーム化にあたって新たに考え出されたものがほとんど。 唯一 応募時と共通する「ムチ」も、応募作では百科辞典などについている紐状のしおりが変化したものだった。 【戦闘】 バインドチェーン 前方3マスに伸びる電撃を帯びた鎖を振るう。 ナビチップ版と違い、マヒ効果や対インビジ性能はない。 アレストブック 敵エリア最前列の上下に鋭い牙が生えた本を召喚し、突撃させる。 本はロックマンを追尾して軸を合わせるように動く。 耐久力は低いので攻撃して破壊できるほか、地を這う攻撃なので穴パネルを越えられない。 ストレンジシールド HPが半分以下になると使用。 敵エリア最前列に分厚い本を召喚し、攻撃を防ぐ。 攻撃が当たる度にページがめくられ、ページに書かれているマークに応じた攻撃を行うようになる。 マークはそれぞれ「星」「拳」「炎」の順でループし、5回攻撃してページをめくると破壊できる。 ストレンジシールド(バブル) ストレンジシールドのページに「星」が描かれている時に使用。 ヒトデスタ系のように最後列で上下に曲がる泡を3連射する。 ヒットするとバブル状態になるため、バインドチェーンで大ダメージを受けてしまう。 ストレンジシールド(パンチ) ストレンジシールドのページに「拳」が描かれている時に使用。 レムゴン系のようにロックマンがいる縦3列を狙って拳が落下する。 ページがめくられると同時に攻撃が発動するため、不意打ちに注意。 なお、攻撃範囲をヒビパネルにする効果はない。 ストレンジシールド(バーナー) ストレンジシールドのページに「炎」が描かれている時に使用。 ダルスト系のように横3マスに火炎放射を放つ。 こちらも攻撃範囲をヒビパネルにする効果はない。 なお、実は没になった技がある。
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#漫画やアニメのようなメディアミックス要素をとり入れています #捏造も多少入ってます ロックマンEXE 回避, お前は誰だ!? 回避, あ、危ない! 回避, くるよ! 回避, …僕はお前を許さない… 回避, やったね! 回避, これ以上、好きにはさせないぞ! 回避, 勝負はやってみなければ分からないっ! 回避(対ウイルス), きた!! やっぱりウイルスだ! 回避(対ネットナビ), うわ! ナビだったのか! ダメージ小, くっ!. 回避失敗だ…… ダメージ小, くうっ!! ダメージ小, あっ、あれ!! ダメージ小, なんて素早さだ… ダメージ小, な、なんだ? ダメージ小, どうだ、まだやるか? ダメージ小, わぁっ!! ダメージ小, な、何するんだ! ダメージ中, うわっ! ダメージ中, !! ダメージ中, ううっ!! ダメージ中, 絶対に気を抜いちゃダメだ!! ダメージ中, うっ!! ダメージ中, ハァ、ハァ…… ダメージ中, うわぁぁっ!! ダメージ中, う…うう… ダメージ中, ぐ、ぐぅっ! ダメージ中, なにをっ! ダメージ中, す、すさまじい攻撃だ!.まったく前に進めない!! ダメージ中, ぐはっ!! ダメージ中, グワァ~~ッ!!.ね、、熱斗く・ん… ダメージ中(対ブルース(RMEXE), ブルース、もう、やめよう! ダメージ中(対フォルテ(RMEXE)), …フォルテ!.それになんて殺気だ! ダメージ中(対フォルテGS), 記憶がないのか……?;け、けど…パワーは以前とは比べ物にならない……!! ダメージ中(対シェードマン(RMEXE)), うう…シェードマン…! ダメージ中(対強敵), すさまじいパワーだ….向かい合っただけで押しつぶされてしまいそうだよ! ダメージ大, だめだ、熱斗君!! このままじゃ手も足も出ないよ! ダメージ大, ダ、ダメだ…!.力が入らない ダメージ大, ウ、ウワァーッ!! ダメージ大, ウゥ…ゥゥ ダメージ大, このくらいで、 やられるかーっ!! ダメージ大, す、すさまじい攻撃だ!.まったく前に進めない!! ダメージ大, ものすごい力だ…… ダメージ大, そんなまさか…! ダメージ大, うわあああああ…! ダメージ大, 僕は絶対に諦めない!! ダメージ大, うわぁぁぁぁっ!! ダメージ大, な……!? ダメージ大, す、すごいパワーだ!! 破壊, ……さようなら、熱斗君 破壊, ね、熱斗君――――っ!! 破壊, う、うわぁ―――! 射程外, 誰だ! 姿を見せろ!! 射程外, 射程外からか? 射程外, お前は何者だ!! 射程外, 早く後を追いかけよう!! 攻撃, こいつはここでくい止めるよ! 攻撃, これならどうだ!! 攻撃, いくぞ! 攻撃, 僕たちの絆は負けはしない!! 攻撃, 捕まえたっ! 攻撃, いくよ! 攻撃, …僕はお前を許さない… 攻撃, 今度こそ、終わりだ!! 攻撃, やっと、たどり着いたぞ! 攻撃, オペレートよろしく! 攻撃, あ、待てっ!! 攻撃(反撃), 負けは……しない……! 攻撃(反撃), このぐらいで。やられるかーっ!! 攻撃(反撃), なめるな!! 攻撃(反撃), 僕は……負けない! 攻撃(反撃), ちいっ!! 格闘, やぁぁぁ!! 格闘, うおおお!! 攻撃(対ダークブルース), ブルース! 僕が分かるかい? 攻撃(対ドクター・リーガル), リーガルの野望を食い止めるんだ!! 攻撃(対フォルテ(RMEXE)), フォルテ…! 攻撃(対フォルテ(RMEXE)), 憎しみだけに生きてきた――、;お前なんかに分かってたまるか―!!! 攻撃(対シェードマン(RMEXE)), シェードマン!.今度こそ決着をつけてやる! 攻撃(対シェードマン(RMEXE)), 闇に帰れ、シェードマン!! 攻撃(対カーネル(RMEXE)), カーネル、.お前の狙いは何だ!? 攻撃(対プロト(RMEXE)), 何に変えてもコイツはここでくいとめるよ!! ロックバスター, ロックバスター! チャージロックバスター, チャージロックバスター! ビーストバスター, ビーストバスター!! グレイガクロー, グレイガクロー!! グレイガクロー, ぐがあああっ!! グレイガクロー, があああっ!! ファルザーシュート, ファルザーシュート!! ファルザークロー, ファルザークロー!! サポートアタック, 助太刀するよ!! ### ダメージ中(対デジタルモンスター), こいつは!? ウイルスよりも強力だ! 攻撃(対シグマ(RMX)), Σ、お前だけは許さない!! 攻撃(対シグマ(ロックマンX・C)), Σ、お前だけは許さない!! 攻撃(対ルミネ(RMX)), 次世代レプリロイドの世界なんて作らせない!! 攻撃(対オメガ(RMZ)), オメガ….お前は危険すぎる! 攻撃(対バイル(RMZ)), レプリロイドと人間を苦しめる….バイル、お前を倒す!! 攻撃(対セルパン(RMZX)), 社長のあなたが何故このようなことを! 攻撃(対プロメテ(RMZX)), この馬鹿げたゲームは僕が止める…! 攻撃(対パンドラ(RMZX)), この馬鹿げたゲームは僕が止める…! 攻撃(対DAN-000『オリジナル』), アルバート…! お前は神なんかじゃない!! 攻撃(対ラ・ムー(RRM)), ラ・ムー…! お前は神なんかじゃない!! 攻撃(対クリムゾン・ドラゴン(RRM)), メテオGは僕が止める! 攻撃(対アルバート=ウェスカー), ウェスカー…! お前は神なんかじゃない!! 攻撃(対デジタルモンスター), ここでデジモンを食い止めないと! 攻撃(対デジタルモンスター), たとえ同じ電脳世界の住人でも…! 攻撃(対ヴァンデモン), 闇に帰れ、ヴァンデモン!! 攻撃(対アポカリモン), 闇に帰れ、アポカリモン!! 攻撃(対ダークマター), 闇に帰れ、ダークマター!! 攻撃(対リアルダークマター), 闇に帰れ、ダークマター!! 攻撃(対ジャアクキング), 闇に帰れ、ジャアクキング!! 攻撃(対オメガモン), ロイヤルナイツ! 騎士の誇りを忘れたか! 攻撃(対デュークモン), ロイヤルナイツ! 騎士の誇りを忘れたか! 攻撃(対デ・リーパー), 何に変えてもコイツはここでくいとめるよ!! 攻撃(対クオーツモン), 何に変えてもコイツはここでくいとめるよ!! 攻撃(対皇帝バグラモン), 皇帝バグラモン、あなたを討つ! フォルテクロスロックマン 回避, ……… 回避, 何の真似だ? 回避, どうしたんだよ? 回避, 無駄だよ ダメージ小, ……… ダメージ小, 何のマネだよ? ダメージ小, 弱いな。.敵じゃないよ ダメージ小, 弱いな…お前! ダメージ中, その程度じゃ、傷一つすらつけられない…… ダメージ中, ……… ダメージ中, ながながと遊ぶつもりはないよ ダメージ中, ぐ……あ……っ ダメージ大, !! ダメージ大, 何、この力は……!? ダメージ大, ここまでやるなんて流石だよ、でも次で終わりだ! 破壊, ……… 破壊, ぐわぁぁーッ! 射程外, あいつは遠くにいるのか? 攻撃, ……… 攻撃, !! 攻撃, いっきにカタをつけてやる 攻撃, 戦い続ける必要なんて、ないさ。.次の一撃で――、終わらせてやるよ 攻撃, たどりついたぞ!! 攻撃, ……言っただろ?;敵じゃないって 攻撃, うおおおおおおおおっー!! ダークロックマン 回避, もっと特訓して強くなってくるんだな 回避, ク、ククク… 回避, 貴様も馬鹿だな ダメージ小, へえ、ちゃっとここまでたどり着けるとはな ダメージ小, クク、無駄無駄! この体は闇の心に支配されている ダメージ小, …グッ、おとなしくしていれば…いいものを! ダメージ小, 俺を倒したいならこの体ごとデリートするしかねえぜ ダメージ小(対光熱斗), そんな甘い事を言っているようでは、俺を倒す事は出来ない…… ダメージ中, ……ウグッ!! ダメージ中, ……カァッ! ダメージ中, か、完全に飲み込んだと思ったのだが…自我が残っていやがったか ダメージ中, ち、畜生ッ!.俺の邪魔をするんじゃねえ…… ダメージ中, グォォォ… ダメージ中, ハァハァ… ダメージ中, ヌグゥッ…… ダメージ中, フン、やるな…だが、闇のパワーがある限り、俺は死なねえぜ! ダメージ中(対ブルース(RMEXE)), 流石はブルースだな ダメージ中(対カーネル(RMEXE)), 流石はカーネルだな ダメージ大, うぐぉあっ!! ダメージ大, さっさと俺に止めを刺しておけばよかったものを、貴様に2度目のチャンスはない! ダメージ大, 俺をここまで追い込んだ褒美だ……;なるべく苦しませないように一気に消し去ってやる…… ダメージ大, 貴様などには……負けんぞ!! ダメージ大, グゥゥッ!! ダメージ大, な、なんだ、俺の胸にこみ上げる熱い感覚は! ダメージ大, 黙れ!! 黙れ!! ダメージ大, そんな…闇の力で無敵になったはずの俺が…!? 破壊, ウア――――!!;…熱斗…く…ん 破壊, ウオォォォッ!!! 射程外, ククク、腰抜けが 攻撃, 俺はダークロックマンだ!! 攻撃, 俺はリーガル様に忠誠を誓った、正真正銘のネビュラのナビだ!! 攻撃, お前をここから通すわけにはいかん! 攻撃, ヌァァァァッ!! 攻撃, ククク 攻撃, ハハハ! 攻撃, これで…終わりだ!! 攻撃, し、しぶとい奴め… 攻撃(対光熱斗), フハハハハ! 光熱斗、貴様の声はもうロックマンにはとどかん! ロックバスター, 一番最初に俺のバスターの餌食になるのは誰だ? ククク ロックバスター, くらいな! ロックバスター! ダークキャノン, ダークキャノン!! ロックマン(グレイガビースト) 回避, ……… ダメージ小, ……… ダメージ中, ……… ダメージ大, ……… ダメージ大, グ…グオォ…! 破壊, ……… 破壊, ギ、ギャオルルーー! 射程外, ……… 攻撃, ……… 攻撃, グオォォォ 攻撃, ギャオルルルル!! #レギュラー陣 ブルース(RMEXE) 回避, 甘いな! 回避, 動きがなってないな 回避, 腕はいいが、当たらなければ意味はない 回避, お前では無理だ 回避, やめておけ、キズ一つつけることはできん 回避, 貴様とやり合う理由はない 回避, 遅い!! 回避, そううまくはいかん 回避(対ウイルス), ウイルスか、小癪なマネを…… ダメージ小, …フッ ダメージ小, その程度で、俺に挑むのならやめておけ ダメージ小, 戦う相手を間違えたな ダメージ小, そんな腕で、俺に立ち向かうつもりか…? ダメージ小, 芸のない奴だ…… ダメージ小, フン、ちょっとはやる! ダメージ小(対ウイルス), チッ、ウイルスか…… ダメージ中, 殺気を感じる……! ダメージ中, くっ! ダメージ中, うあああっ!! ダメージ中, !! ダメージ中, ぐっ…! ダメージ中, なかなかやるじゃないか ダメージ中, チッ….一足遅かったか… ダメージ大, 何っ!? ダメージ大, す、すさまじいパワー…… ダメージ大, このままでは……、勝てん!! ダメージ大, くっ……! ダメージ大, し……、.しまった……! 破壊, グッ…何故だ!? 破壊, 何故オフィシャルナビの俺が負けるのだ!? 破壊, 炎山様ーっ! 破壊, ばかな…….この俺が…… 射程外, どこだ、どこにいる! 射程外, 姿を見せろ!! 射程外, フン、狡賢い奴め… 攻撃, 面白い、実力を見せてもらおう! 攻撃, でやっ! 攻撃, 覚悟しろ! 攻撃, そこか! 攻撃, おまえをここから先に行かせるワケにはいかん! 攻撃, させん! 攻撃, 隙だらけだ! 攻撃, ブルース推参! 攻撃, 抵抗するならば、斬る! 攻撃, させるか! 攻撃, 問答無用!! 攻撃, ふ….貴様が消えるんだな! かけ声, 平和を乱すものは俺が斬る!! かけ声, 斬る!! 攻撃(対ロックマン(RMEXE)), 本気でいくぞ! ロックマン!! ファイターソード, ファイターソード!! カーネル(RMEXE) 回避, もういい 回避, もう十分だ 回避, ムダだ 回避, 悪い事は言わん、ここから去るのだ! 回避, どこを見ている… 回避, これで問題は解決した… 回避, …ムッ!.よけろ!! 回避, 少し泳がせて様子を見ようか… ダメージ小, 何のマネだ? ダメージ小, ……そうか、やはり抵抗するか ダメージ小, …クッ!! ダメージ小, 腕ずくで分からせるしかないようだな ダメージ小, 貴様程度で私を倒せると思ったか ダメージ小, …面白い。.実力を見せてもらおうか ダメージ小, 殺気を感じる… ダメージ小, グズグズしている暇はない…行くぞ! ダメージ小(対ネットナビ), むざむざとデリートされに来るとはな…… ダメージ中, 何故、貴様はここまで抵抗する? ダメージ中, かなりの力量であることは間違いなさそうだ ダメージ中, な…!? ダメージ中, 強い…! ダメージ中, ……なんだ、今の衝撃は……? ダメージ中, 見事だ ダメージ中, …ググッ ダメージ中, よし、覚悟は出来ているようだな… ダメージ中, 役者は揃ったな ダメージ中, 戦いはまだ始まったばかりだ! ダメージ中, 下手に追い詰める方が危険だ ダメージ中(対ロックマン・グレイガビースト), 流石は電脳獣の力といったところか… ダメージ中(対ロックマン・ファルザービースト), 流石は電脳獣の力といったところか… ダメージ中(対ザコ), これほどの数がいたとは…… ダメージ大, ……いいだろう! 私は全力でお前を潰す! 覚悟しろ! ダメージ大, …俺にはどうしてもとまるわけにはいかないんだ、この身が朽ち果てようとも! ダメージ大, 情けは無用だ! …ウグッ! ダメージ大, …私は負けられんのだ、絶対に! ダメージ大, いかん!! ダメージ大, 耐えられん…!! ダメージ大, 刺し違えてでもお前を斬る!! ダメージ大, ま……まだ余力を! ダメージ大, クッ….次は勝つ!! 破壊, さらばだ…… 破壊, ……無念だ 破壊, クソッ….なんということだ!! 破壊(対ロックマンEXE), …さらばだ、ロックマン 脱出, やもえん、撤退だ 脱出, ここは一旦引いた方が懸命だな… 射程外, 私を誘っているのか? 射程外, ……チッ! 何者だ! どこにいる! 射程外, 命拾いしたな 射程外, クッ、射程外か! 射程外, 逃げたか…! 攻撃, お前は危険すぎる!! 攻撃, はああぁぁぁ!! 攻撃, ……では、しかたあるまい 攻撃, 観念しろ!! 攻撃, 下がっていろ…… 攻撃, 私が相手だ! 攻撃, 俺は敵には容赦しない! 攻撃, どうやら、我々はどうあっても戦う定めにあるようだな… 攻撃, 今すぐその減らず口を黙らせてやる! 攻撃, 行くぞ… 攻撃, 私が取る行動は1つ…;前進あるのみだ! 攻撃, …覚悟しろ 攻撃, 落ち着いて確実に捕らえるんだ 攻撃, 貴様を倒せばいいのか、たやすいミッションだ 攻撃, つくづく往生際が悪いようだな… 攻撃, デリートする!! 攻撃, $(相手パイロット)!.貴様をデリートする! 攻撃, 作戦の邪魔をするものは全てデリートする!! 攻撃(対ロックマンEXE), まさか、このような形で合間見える時がこようとはな 攻撃(対ロックマンEXE), 消えろ! ロックマン! 攻撃(対ロックマンEXE), …よく来たな、ロックマン 攻撃(対ロックマンEXE), ロックマン….お手並み拝見といこうか… 攻撃(対フォルテ(RMEXE)), フォルテ!! 貴様の相手は私だ!! 攻撃(対クラウドマン(RMEXE)), クラウドマン、抵抗はやめておとなしく投降せよ サポートアタック(ロックマンEXE), ロックマン、ここは俺に任せろ スクリーンディバイト, スクリーンディバイト!! ネオ・スクリーンディバイト, ネオ・スクリーンディバイト!! ### 攻撃(対カーネル(RMX)), まさか私と同じ名前とはな…… 攻撃(対カーネル(RMX)), いくぞ、もう1人の私! 攻撃(対カーネル(ロックマンX・C), まさか私と同じ名前とはな…… 攻撃(対カーネル(ロックマンX・C), いくぞ、もう1人の私! 攻撃(対南斗無音拳のカーネル), まさか私と同じ名前とはな…… #破壊 , さらばだ……アイリス ロール(RMEXE) 回避, 誰がおとなしくするもんですか 回避, 大成功っ! 回避, フフ 回避, 間一髪、セーフね! 回避, こんなのくらったらひとたまりもないわね 回避, えへっ ダメージ小, きゃっ!! ダメージ小, こっちにこないで! ダメージ小, 私は大丈夫! ダメージ小, 何よ、あなた! ダメージ小(対ロックマン(RMEXE)), ロックマン、手加減したら口聞いてあげないからね! ダメージ中, どうしても戦うって言うのね! ダメージ中, きゃー! ダメージ中, ちょっと、あんた!.どういうつもりなのよ! ダメージ中, きゃあああっ!! ダメージ中, ここまでは計算のうちなんだから! ダメージ中, あっ!? ダメージ中(対ロックマン(RMEXE)), さすがはロックマンね!.だけど、次はどうかしら? ダメージ大, あ……あ……! ダメージ大, もうだめ…逃げられない ダメージ大, 敵わない……でも諦めない! ダメージ大, ああ――ッ!! ダメージ大, メイルちゃん……ごめん ダメージ大, きゃああああっー!! 破壊, キャッ…アンッ! 破壊, ロックマン――ッ!! 破壊, きゃあああああーっ!! 射程外, あら、逃げるの? 攻撃, 待って! 攻撃, お待たせ! 攻撃, ハァ―――!! 攻撃, …いくわよ!! 攻撃, えい! 攻撃(対ロックマン(RMEXE)), いくわよ! ロックマン! ロールアロー, ロールアロー!! ロールウィップ, ロールウィップ!! 魅惑, ロールチャーム!! ガッツマン(RMEXE) 回避, 決まったでガス!! ダメージ中, だ、大丈夫でガス… ダメージ中, ガ、ガスッ!? ダメージ中, うっ、グググ ダメージ大, ウガ―――!! ダメージ大, ウゴゴゴー!! 破壊, ぐわっ~やられたでガッツ!! 破壊, ぬわーっ! 攻撃, いくでガス! 攻撃, 俺が相手でガス! 攻撃, 負けないでガス!! ガッツパンチ, ガッツパンチ!! グライド(RMEXE) 回避, フゥ、危なかったですね! ダメージ中, な、何ですか! グライドフラッシュ, グライドフラッシュ!! フォルテ(RMEXE) 回避, 弱者は去れ! 回避, くだらん……! 回避, 貴様に構っている暇はない 回避, 無力な者が、こちら側にノコノコ来るとは命を捨てに来たか… 回避, …愚かな 回避, 俺を満足させてみろ!! 回避, フン! お前ごときに俺を止められるはずがない 攻撃無効化, ムダだ ダメージ小, 邪魔だ ダメージ小, こんな一撃、カスだな ダメージ小, 弱者は今すぐ失せろ! ダメージ小, 俺に当てただと? ダメージ小, クククク… ダメージ小, うわっ! ダメージ小, 見せてみろ、お前の本当の力を! ダメージ小, 何を甘いことを…強さとは誰の力も必要としないことだ! ダメージ小(対ロックマンEXE), ロックマン……! ダメージ小(対ロックマンEXE), ロックマン! それが貴様の弱さだ!! ダメージ中, 感じる….俺と同じ戦いを好む、禍々しき血塗られたダークソウルを… ダメージ中, うぬ……! ダメージ中, ククク…これは嬉しい誤算だ…少しは楽しませてもらえそうだ… ダメージ中, その力…単なるまがい物ではないらしいな… ダメージ中, フン、面白い…… ダメージ中, やるな! それでこそ倒しがいがある! ダメージ中, 何だと……! ダメージ中, 認めん!! ダメージ中, …ククク、まずまずの力を持っているようだな ダメージ中, なぜだ……? ダメージ中(対ロックマンEXE), ロックマン……! ダメージ大, 何が……貴様を支えている? ダメージ大, うっ……うぐわっ…… ダメージ大, 何だ、この力は!? ダメージ大, グググ…!! グワアァァァッ!! ダメージ大, クッ…馬鹿な!? ダメージ大, この俺が追い詰められた? ダメージ大, 貴様!! ダメージ大, 認めん、認めんぞ…! ダメージ大, グググ…!! グワアァァァッ!! ダメージ大, 俺はあらゆるものを破壊する存在!.パワーは俺が勝っているはず…何故だ! ダメージ大(対ロックマンEXE), ロックマン……、それでこそ俺の敵だ……! 破壊, 消えていく…渇き…飢えも… 破壊, この俺が…敗北するなどと… 破壊, ぐおわっ!!! 破壊, ヌオオオオォォォッッ!! 破壊, ふふふふふ…ふははははははははは!! 破壊, 俺は決しては消えは…しない!!;グワァァァァァッ!! 破壊(対ロックマンEXE), 俺に倒されるその日まで、;どんなことがあっても生き延びて見せろ…… 射程外, 卑怯なことしかできない弱者が! 射程外, ……面白い、俺と戦え…… 射程外, おのれ… 攻撃, いくぞ! 攻撃, これをかわせるか? 攻撃, 弱者は消し去ってやる! 攻撃, そこか! 攻撃, 消えろ! 弱者よ! 攻撃, 朽ち果てるがいい、力なき者よ! 攻撃, 戦いこそが、俺が俺である証… 攻撃, くらええ!! 攻撃, …俺は戦う、ソウルのおも向くままに!! 攻撃, 無限地獄に叩き落してくれる!! 攻撃, お前の力を示すがいい!! 攻撃, 俺が信じるのは俺自身のみ!;誰も信じない! 攻撃, 思い知れ!!! 攻撃(反撃), 所詮、弱者に過ぎん!!! 攻撃(反撃), くたばりぞこないが……! 攻撃(反撃), 許さんっ!! 攻撃(反撃), 望むところだ! 攻撃(反撃), 笑わせるな!! 攻撃(反撃), いいだろう…….なぶり殺しにしてやる…… 攻撃(反撃), お前の力の源…しかと見たぞ 攻撃(反撃), たった今、貴様は俺の獲物だ! 攻撃(反撃), この俺をあなどった罪は、お前の命で償ってもらう 攻撃(反撃), 甘い!! 攻撃(反撃), 遊びは終わりだ! クズども!!! 攻撃(フォルテGS), 新たに得たバグのパワーの実験台になってもらおう 攻撃(フォルテBX), 俺は獣の力を手に入れた…;この俺を止められるものはいない… 攻撃(アームダークブレード), アームダークブレード!! 攻撃(対ネットナビ), ナビにはオペレーターなど必要ない…;必要なのは一人で生き抜く力…何者にも屈しない圧倒的パワーのみ 攻撃(対ネットナビ), 弱きものよ!!.電脳世界の散りとなるがいい! 攻撃(対ロックマンEXE), ロックマン…… 攻撃(対ロックマンEXE), ロックマン!! 攻撃(対セレナード(RMEXE)), 愚かなだな、セレナード……! 攻撃(対ドクター・リーガル), 待て、リーガル!! 格闘, はあーっ! かけ声, いくぞ! かけ声, これをかわせるか? かけ声, 弱者は消し去ってやる! かけ声, そこか! かけ声, 消えろ! 弱者よ! かけ声, 朽ち果てるがいい、力なき者よ! かけ声, 戦いこそが、俺が俺である証… かけ声, くらええ!! かけ声, …俺は戦う、ソウルのおも向くままに!! かけ声, 無限地獄に叩き落してくれる!! かけ声, お前の力を示すがいい!! かけ声, 俺が信じるのは俺自身のみ!;誰も信じない! かけ声, 思い知れ!!! かけ声(反撃), 所詮、弱者に過ぎん!!! かけ声(反撃), くたばりぞこないが……! かけ声(反撃), 許さんっ!! かけ声(反撃), 望むところだ! かけ声(反撃), 笑わせるな!! かけ声(反撃), いいだろう…….なぶり殺しにしてやる…… かけ声(反撃), お前の力の源…しかと見たぞ かけ声(反撃), たった今、貴様は俺の獲物だ! かけ声(反撃), この俺をあなどった罪は、お前の命で償ってもらう かけ声(反撃), 甘い!! かけ声(反撃), 遊びは終わりだ! クズども!!! かけ声(対強敵), 巨大なソウルを持つものよ…戦え!! かけ声(フォルテGS), 新たに得たバグのパワーの実験台になってもらおう かけ声(フォルテBX), 俺は獣の力を手に入れた…;この俺を止められるものはいない… かけ声(対ネットナビ), ナビにはオペレーターなど必要ない…;必要なのは一人で生き抜く力…何者にも屈しない圧倒的パワーのみ かけ声(対ネットナビ), 弱きものよ!!.電脳世界の散りとなるがいい! かけ声(対デジタルモンスター), 弱きものよ!!.電脳世界の散りとなるがいい! かけ声(対ロックマンEXE), ロックマン…… かけ声(対ロックマンEXE), ロックマン!! かけ声(対セレナード(RMEXE)), 愚かなだな、セレナード……! かけ声(対ドクター・リーガル), 待て、リーガル!! アースブレイカー, アースブレイカー!! バニシングワールド, バニシングワールド!! ダブルバニシングワールド, BIG B ダブルバニシングワールド!!!! /B /BIG ダークネスオーバーロード, ダークネスオーバーロード!! カオスナイトメア, カオスナイトメア!! 復活, …忘れるな、俺は何度でも甦る… ### 攻撃(対フォルテ(RKM)), もう1人の俺だと……!? 面白い!! 攻撃(対フォルテ=シュトーレン), そこの女、まさか俺と同じ名前とはなあ…… 攻撃(対ロックマンX(鬼・ロックマンX・C)), 見せてもらおう、鬼の力とやらを…… 攻撃(対ヴァヴァ(ロックマンX・C)), 見せてもらおう、鬼の力とやらを…… 攻撃(対オメガモン), オメガモン、その2つのデジモンの力をもらうぞ! 攻撃(対デジタルモンスター), 弱きものよ!!.電脳世界の散りとなるがいい! かけ声(対フォルテ(RKM)), もう1人の俺だと……!? 面白い!! かけ声(対フォルテ=シュトーレン), そこの女、まさか俺と同じ名前とはなあ…… かけ声(対ロックマンX(鬼・ロックマンX・C)), 見せてもらおう、鬼の力とやらを…… かけ声(対ヴァヴァ(ロックマンX・C)), 見せてもらおう、鬼の力とやらを…… かけ声(対オメガモン), オメガモン、その2つのデジモンの力をもらうぞ! かけ声(対デジタルモンスター), 弱きものよ!!.電脳世界の散りとなるがいい! サポートガード(対ロックマン(RMEXE)), ロックマン!! 俺から離れろォ!! #攻撃 , 貴様の究極プログラムをいただくぞ! #エグゼ1 ファイアマン(RMEXE) 回避, 俺に歯向かうにゃ100年早いぜ! 回避, 来たぞ!! 回避, 俺に何か用か? 回避, そんな武器ごときで俺に勝つつもりか!! ダメージ小, この! ダメージ小, そんなものが….この俺に通用するか!! ダメージ小, ここでバトっちまおうってのか、俺はいつでもかまわねえぜ ダメージ小, 俺に歯向かうにゃ100年早いぜ! ダメージ小, くっくっく……やろうってのか? ダメージ小, なんだ貴様? ダメージ中, やりやがる!! ダメージ中, な……なにぃ!!? いつの間に!! ダメージ中, な…なんだこいつは!? ダメージ中, ほう、やるな ダメージ中, フン、結構やるじゃねえか ダメージ中, だが、調子に乗っていられるのもそこまでだ ダメージ大, ぐがああああ!! ダメージ大, ち…ちっくしょ…… ダメージ大, ぎゃああああ!! ダメージ大, な…に…? 破壊, こっ….この俺が…負け… 破壊, 馬鹿な…こんな奴に……!? 破壊, ヒ…ヒノケン……様…… 射程外, 命拾いしたな 攻撃, お前なんぞ、丸焼きにしてくれるぜ 攻撃, 馬鹿め!! これでもくらえ!!! 攻撃, 探したぜ 攻撃, 動くな!! 攻撃, 待ってたんだよ、てめえが隙だらけになるのをな!! 攻撃, あばよ! 攻撃, 燃やし尽くしてやるぜ!! 攻撃, オラオラ!! 攻撃, 俺をウイルスごときと同じにするな!! 攻撃, この…….くたばり損ないが!! 攻撃, 今度こそ本当に消去してやるぜ! 攻撃, せっかくだからデリートしてやろう 攻撃(対ロックマンEXE), 観念しな、小僧! 攻撃(対ネットナビ), このオレ、ファイアマン様の邪魔をしに来るとは馬鹿なナビだ 攻撃(ファイアアーム), ファイアアーム!! かけ声, お前なんぞ、丸焼きにしてくれるぜ かけ声, 馬鹿め!! これでもくらえ!!! かけ声, 探したぜ かけ声, 動くな!! かけ声, 待ってたんだよ、てめえが隙だらけになるのをな!! かけ声, あばよ! かけ声, 燃やし尽くしてやるぜ!! かけ声, オラオラ!! かけ声, 俺をウイルスごときと同じにするな!! かけ声, この…….くたばり損ないが!! かけ声(対ロックマンEXE), 観念しな、小僧! かけ声(対ネットナビ), このオレ、ファイアマン様の邪魔をしに来るとは馬鹿なナビだ かけ声(対ネットナビ), 今度こそ本当に消去してやるぜ! かけ声(対ネットナビ), せっかくだからデリートしてやろう フレイムタワー, フレイムタワー!! ファイアボム, ファイアボム!! ### かけ声(対デジタルモンスター), 今度こそ本当に消去してやるぜ! かけ声(対デジタルモンスター), せっかくだからデリートしてやろう ナンバーマン(RMEXE) 回避, 無駄です、この程度の戦闘力では 回避, あなたの戦闘能力を測定します 回避, バカげてます! 回避, イヤイヤ、何事もなく済んでよかったです 回避, さア、行きましょう!! 回避, もう少しです… ダメージ小, 理解不能な行動です… ダメージ小, なんだ… ダメージ小, あなた方に邪魔されては困ります… ダメージ小, 問題なさそうです ダメージ小, 少し時間が掛りそうですけど問題はなさそうですね…… ダメージ小, 頑張りますよ! ダメージ中, あなたなんかにやられる、私じゃありませんよ! ダメージ中, なかなかやりますね ダメージ中, そ、そんな!? ダメージ中, 頑張りますね… ダメージ中, そんな、困ります! ダメージ中, なんてことしてくれたんです! ダメージ中, ブルル…;なんか恐そうなところですね… ダメージ中, ここまでくるとは、.なかなかですな ダメージ大, ハァハァ… ダメージ大, な、なんて事をするんですか!! ダメージ大, バ…バカな!.ただの攻撃がこんな威力… ダメージ大, こ…この数値は!? ダメージ大, ま…まさか!?.測定ミスです!! ダメージ大, わあああぁぁぁ!! 破壊, ぬあぁぁぁぁっ!! 破壊, こんな……数値は……あり……え……ま…… 破壊, も、申し訳ありません… 破壊, や…やられてしまいました 射程外, まだ怒りが収まりません!! 射程外, おや…? 射程外, ムムー、ここのボスは随分性格が悪そうですね… 射程外, ちょ、ちょっと待ってください 攻撃, 下手に動かない方がいいですよ 攻撃, 私はあなたをいつでも吹っ飛ばせると言うことです 攻撃, じっとしなさい!! 攻撃, さ、そこをどいてください 攻撃, 私の力をアピールするんです!! 攻撃, 少し時間が掛りそうですけど… 攻撃, そこまでですよ! 攻撃, きっちりお仕置き、.してあげますよ! 攻撃, 許しませんよ!! 攻撃, 私も微力ながら頑張らせてもらいますよ! 攻撃(対ロックマンEXE), ロックマン、許しませんよ! 直撃, 化けの皮が剥がれましたね 直撃, …………;…解除完了です! 直撃, それではいきます!.ナンバーチェック!! 直撃, - 直撃, - 直撃, - 直撃, - サポートアタック, 私にお任せですよ! サポートアタック(ロックマンEXE), ロックマン、ここからは私の仕事です ストーンマン(RMEXE) 回避, ………… ダメージ小, ………… ダメージ中, ………… ダメージ中, ゴッ! ダメージ大, ………… ダメージ大, ゴゴゴッ! 破壊, ゴゴゴーッ!! 射程外, ………… 攻撃, ………… 攻撃, ゴ…ゴゴ…… 攻撃, ゴゴゴ! 攻撃, ゴゴゴ! ガ! 攻撃, ゴゴーゴゴーゴゴゴ! 攻撃, ゴ! ウッドマン(RMEXE) 回避, あっはっはっはっは! 回避, 危ない!! ダメージ小, ……ん? ダメージ小, ぬっ? ダメージ中, うおおおおお!! ダメージ中, うおっ!? ダメージ中, 効いた……肩こりに! ダメージ大, ぬわああーっ! ダメージ大, ぬ……! ダメージ大, 効きすぎてぶり返しが来たか……! 破壊, 後は頼んだ…… 攻撃, とわっー! 攻撃, ウッ! ウッ! ウッ! 攻撃, どりゃー!! デスフォレスト, デスフォレスト!! タネデッポウ, タネデッポウ!! ### 攻撃(対ジュレイモン), 木のデジモンとは奇遇すぎる…! アイスマン(RMEXE) 回避, 回避…せ、成功です! 回避, あ、危ないです! 回避, ひとたまりもないです! ダメージ小, この程度で引き下がれないのです! ダメージ小, クッ… ダメージ小, ここもダメです! ダメージ中, ああ…まただ…! ダメージ中, そう! まだやられるわけにはいかないです! ダメージ中, これは! ダメージ大, うう… ダメージ大, ダメージが大きいです!? ダメージ大, ア、アイスマン、まだ負けるわけにはいかないです! 破壊, ゴメンなさい… 射程外, ま、待て~! 攻撃, うるさいよ! 攻撃, はいです! シャークマン(RMEXE) 回避, 弱え!! 弱すぎるぜええ!! 回避, このド間抜けが!! 回避, ああっ!? ダメージ小, ? ダメージ小, こちとら逃げも隠れもしねえ!! ダメージ中, そうかい!! ダメージ中, おめえかい!! ダメージ大, なんてスピードだ!! ダメージ大, よ…よせえ!! 破壊, やめろ~~!! 射程外, 今すぐ出てきて俺と戦えってんだ!!! 攻撃, おう、おう、おう!!! 攻撃, まとめて料理してやるんだ~~!! 攻撃, でっけえ獲物だ!! 攻撃, 逃げしゃしねえ!! 攻撃, 俺様なら銀河系ごと救えるってもんだぜ!! 攻撃, このまま噛み砕いてやらああ!!! カラードマン(RMEXE) 回避, ざ~んねんだね! ハハッ 回避, じゃ~あね! 回避, えへ! 回避, 馬鹿だよねえ~ 回避, 甘ーい!! ダメージ小, ふ~ん、よくボクのことが分かったね~ ダメージ小, なんか抵抗されちゃってさ~ ダメージ小, 弱い奴と一緒にされちゃたまんないなあ ダメージ中, いいよ~.消す順番が変わるだけだもんね~ ダメージ中, 他のザコよりちょっとはマシみたいだね~ ダメージ中, パワーが上がった!? ダメージ大, ええっ!? ダメージ大, こ、こんなの反則だよ~ ダメージ大, 痛い、痛いよ~! 破壊, ギャアーー!! 脱出, また相手をするからさ!.お楽しみはその時だね! 射程外, ま~ま~、.ここでボクと戦ってもメリットはないからね 攻撃, 僕は通りすがりの親切なナビだよ! 攻撃, この先は行き止まりだよ~ん! 攻撃, でも、すぐに倒すから、だいじょ~ぶだよ~ん 攻撃, …ほらよっ! 攻撃, 苦しんでいる顔も、かわい~んだから~ 攻撃, 君たちは大切に扱うよ 攻撃, じゃあこんな攻撃はどうかな? 攻撃, 恐がる事はないよ 攻撃, ほらほら~.もうすぐデリートしてあげるよ~ ### 攻撃(対ピエモン), ピエモン、僕と遊ばない? エレキマン(RMEXE) 回避, フン! 回避, ふん、その程度なら交わせる 回避, なんとか回避できたようだな 回避, 来るぞ!! 回避, フッ! ダメージ小, 回避できない…! ダメージ小, フン! 落ち着け ダメージ小, うわっ! ダメージ小, 迎え撃つか!? ダメージ小, 俺を倒す事は出来ん!! ダメージ中, フン….ここまで来たのは褒めてやろう ダメージ中, お、お前は…! ダメージ中, フン、しびれるだけではすまさんぞ… ダメージ中, …うぐっ!! ダメージ中, ぐわぁっ! ダメージ大, 何をした! ダメージ大, ま、まずいぞ…かなりやれてしまった ダメージ大, す、凄まじい、パワーだ!! ダメージ大, …ぐぐ 破壊, まさか….この俺がやれるとは… 破壊, ぐわっ!…この俺様が…! 射程外, どこに隠れたんだ? 射程外, 隠れたところで俺の雷撃から逃れられる術はない 射程外, 電源が切れた!? 攻撃, 俺の邪魔をするものは感電デリートだ! 攻撃, ハアァァァ!! 攻撃, これも仕事だからな… 攻撃, エレキパワー! 攻撃, はっ! 攻撃, はあああああ!! 攻撃, このエレキマン様の邪魔をする者はなんであろうと…消す!! 攻撃, くらえ!! 攻撃, 貴様らもおしまいだ! 攻撃(クラウドマン(RMEXE)), 日ごろ雷雲を扱う俺にとっては、こんな雲など… かけ声, エレキパワー! かけ声, 俺の電撃から逃れられるかな!? かけ声, その余裕も今のうち!! 100まんボルトを喰らうがいい!! かけ声, ククク、電気こそ俺のパワーの源! かけ声(クラウドマン(RMEXE)), 日ごろ雷雲を扱う俺にとっては、こんな雲など…;ハアァァァ!! エレキソード, エレキソード!! シークエンスボルト, シークエンスボルト!! サンダーボルト, サンダーボルト!! #攻撃 , フン、水に強い電気を流せばどうなるか…水素と酸素に分解するんだ!!;放電!! ボンバーマン(RMEXE) 回避, よそ者とは珍しいダな… 回避, やっダ! 回避, あいつ…本当にあほヅら! ダメージ小, ダメダダメダ ダメージ小, よく気づイたな! ダメージ小, へっ…もう終わり? ダメージ中, こレくらいで落ち込む事などネえ! ダメージ中, な…なんダおめえ… ダメージ中, ここまでキたのはほメてやるけどな ダメージ大, わたたたたっ! ダメージ大, なニがおかしいヅらっ!? ダメージ大, !? 破壊, このボンバーマン、やら…れるとは… 射程外, だレだおめえ? 攻撃, おドろいたづらか? 攻撃, で、このボンバーマン様になニかヨうか? 攻撃, ぐははははは~ 攻撃, このボンバーマンを見たかラには生かシちゃオけねえ! 攻撃, このボンバーマンが来たカラには、シブてえおめえも終わりよ! 攻撃, ジャマするナああ!! 攻撃, おめえ、こコでデリートだ! 自爆, バカなヤツ…ダな、このボンバーマン、こうイう時のため、.自爆プログラムがセットされている…… マジックマン(RMEXE) 回避, やりましたよ! 破壊, グワー!! ダメージ中, 流石ここまで来ただけはありますね ダメージ中, 私以外のものが負けるはずですね 射程外, くッ…ヤ、ヤツはどこです!? 攻撃, お待ちなさい! 攻撃, マジックマンでございます 攻撃, では、いきますよ… マジックファイア, マジックファイア!! ファラオマン(RMEXE) 回避, ようやく真実を悟ったようだな 回避, 無様だな ダメージ小, よくぞここまでたどり着いた… ダメージ小, 何事を言う暇があったら知恵を絞るのだな ダメージ小, 我に当てただけでは、我には永久に勝てぬぞ…… ダメージ中, 馬鹿にするな! タメ口をきくな! 年上のものは敬え!! ダメージ中, よかろう!! ダメージ中, 良く考えよ!! 汝が持っているものは何だ!? ダメージ大, あれは……まさか……! ダメージ大, な…なんという力……!! ダメージ大, ぬわっ!! 破壊, 我の死せども我の魂は永遠にこの地を守り続けるだろう 破壊, グオオオオオオオオ!! 射程外, こんな作戦は却下だー!! 正々堂々戦えー!!! 射程外, 卑怯者が――!!! 攻撃, こわっぱが――っ!!!! 攻撃, 誰だ……我の眠りを妨げるものは 攻撃, 我が名はファラオマン… 攻撃, 我の断りなしにこの地を汚した罪、貴様の命であがなってもらうぞ… 攻撃, 落ち着いて聞け――っ!! シャドーマン(RMEXE) 回避, 来たな… 回避, 貴様らの匂いには鼻が効く性質でな…… 回避, しかし、遅い… 回避, ついてくるがいい! 回避, ハッ! 回避, …そういうことでござったか 回避(水上), リン・ピョウ・トウ・シャ・.カイ・ジン・レツ・ザイ・ゼン!;水澄ましの術! 回避(対ロックマンEXE), やはり来たな、ロックマン 攻撃無効化, クククク….見事なぶっとばされっぷりだったな… ダメージ小, これしきの障害を乗り越えられんとはだらしのない奴だ… ダメージ小, 待ちくたびれたぞ ダメージ小, …フン、別に逃げ回ってはおらん ダメージ小, 問題ない ダメージ小, ここは弱き者が来るところではない ダメージ小, ふふ…….なかなか速いな ダメージ小(対引属性), 引きずりこむ気か!! ダメージ中, 互角!? ダメージ中, 腕は鈍っておらんようだな ダメージ中, まぁ、よいだろう… ダメージ中, 思ったより早かったな ダメージ中, 話で分かる相手ではなさそうでござるな ダメージ中, 後悔しても知らぬぞ… ダメージ中(対クラウドマン(RMEXE)), 闇の雲か!! ダメージ中(対トマホークマン(RMEXE)), ムム….若いながらもかなりのパワーを持っておる ダメージ大, いかん! ダメージ大, ウムゥ…やりおるな! ダメージ大, チィッ! ダメージ大, ヌッ…! ダメージ大, ムム…やもえん ダメージ大(対引属性), 引きこまれる…!! 破壊, やられるとは何たる不覚! 破壊, …フッ、やぶれてしまったか 脱出, 出直しいたす、撤退! 脱出, お主らの名前覚えておこう! 射程外, フン、非効率なことを….しかし、効果はあったようだな 射程外, どこの手の者か…? 射程外, 怖気付いたか…….こわっぱが……! 射程外, …空気がよどんでおる… 攻撃, ……!! 攻撃, 次はこっちだ… 攻撃, ついてこれるか…? 攻撃, フ、待てといわれて待つ奴がどこにいる… 攻撃, 覚悟いたせ! 攻撃, さて、早速だが一仕事するか… 攻撃, 拙者はお主の様なヘマはせんがな… 攻撃, 見たところアレを倒せばなんとかなりそうだ 攻撃, 行くぞ… 攻撃, せいっ!! 攻撃, 待たせたな… 攻撃, 待えい! 攻撃, 此度の相手はいかなる相手か? 攻撃, 隙やり! 攻撃, …フン、行くぞ… 攻撃, しばしまたれい!! 攻撃, お主の覚悟見せてもらおう!! 攻撃(対ロックマンEXE), ロックマン、.ここで拙者とたち合え… 攻撃(対シェードマン(RMEXE)), そのコウモリ、拙者が料理いたす… バクエン, 火遁の術!!! ムラマサ, 今日のムラマサに斬れるものはない… ムラマサ, 今日のムラマサに斬れるものはなし…;せぃっ!! ムラマサ, 斬―――!!! ムラマサ(とどめ), ニン!! 偵察, 見張りは任せてもらおう…;存分に戦ってくるがいい 偵察, - 偵察, - 偵察, - サポートアタック, 拙者の出番と言うわけでござるな… ### 攻撃(対ピコデビモン), そのコウモリ、拙者が料理いたす… 攻撃(対デビモン), そのコウモリ、拙者が料理いたす… 攻撃(対ガルフォード=D=ウェラー), …アメロッパの忍か 攻撃(対アースクェイク(侍魂)), その体格で忍者は勤めらんな! 攻撃(対風間火月), …火遁にならこちらも分があるぞ… 攻撃(対風間蒼月), …本物の忍か、相手に不足は無い 攻撃(対斬鉄(月華)), …本物の忍か、相手に不足は無い 攻撃(対おぼろ丸(LAL)), …本物の忍か、相手に不足は無い 攻撃(対イガモン)), デジタルワールドにも忍者がいたとは…! 攻撃(対コウガモン)), デジタルワールドにも忍者がいたとは…! 攻撃(対シュリモン)), デジタルワールドにも忍者がいたとは…!
https://w.atwiki.jp/rokku1/pages/30.html
データ選択 ↓ オープニング ↓ 5-A ハンターVGを手に入れる 「コードネーム」を手に入れる ポップアップについて学ぶ ↓ ウォーロックに、人のいない所に行くよう言われる ・入手:サブカード「ビッグエネルギー」:自分の机を調べる ↓ おくじょう ウォーロックと会話する ↓ 委員長から電話があり、1階の売店まで呼び出される ↓ エレベーターの前に来ると、科学部の人たちが実験を始める ↓ 水やりシステムが暴走する ↓ 電波変換でロックマンになろうとするが失敗する ↓ サテラポリスに電波変換が認証され、登録される ↓ ロックマンに電波変換 ↓ 水やりシステムの電脳 暴れているウイルスを倒す ↓ おくじょう ぶちょーの様子を見に行く ↓ ぶちょーこと木野マナブと知り合い、レゾンについて話す ↓ 1Fろうか 転んだ子供がウィザードに運ばれるのを見かける スバルの「マニアだましい」に火が付き、ウィザードの解説を聞く ↓ 売店の前で委員長に話しかける 委員長に怒られる ウォーロックが委員長を追い回す ↓ 委員長を生徒会長にするレゾンを持つ 委員長、ゴン太、キザマロとブラザーを組む ↓ 委員長を生徒会長にするためのチーム「ルナルナだん」を結成する ↓ 学校で困っている人を探し、支持率を上げることにする ↓ おくじょう 記念樹の前で困っている子たちを見つける 同級生の誕生日に記念樹を花でいっぱいにするため、木を管理している「こわい先生」を探す ↓ 2Fろうか 水道の近くにいる先生に話しかける 科学部部室のチョウの標本の様子がおかしいことを知る ↓ 「1Fろうか」、または「おくじょう」から「かがくぶぶしつ」の電波へ ↓ チョウのひょうほんの電脳 変な声でいびきをかいている電波くんを起こす レギュラーカードについての説明を聞く ↓ 2Fろうか 先生に話しかけ、リアルウェーブの木の操作をできるようにしてもらう ・入手:「ブロッサムコード」 ↓ おくじょう 子供たちに話しかけ、リアルウェーブの木を操作する 委員長がいいところを全部持っていく ↓ ゴン太からメールが届き、売店で困っている子がいることを知る ↓ 1Fろうか 売店の前にいる女の子に話しかけると、ケンカした友達に送ったメールの返事が来ないと言われる ↓ コダマタウン ゴン太の家の犬ごやを調べると、犬ごやのノイズが発生する ↓ 公園へ行く 女の子に話しかけると、メールは届いていないと言われる ↓ コダマタウン ゴン太・キザマロの家の上あたりでデンパくんがウイルスに襲われているので助ける ↓ 1Fろうか メールが届き、仲直りさせることができる また委員長がいいところを全部持っていく ↓ キザマロから電話が来て、科学部の部室に呼び出される ↓ かがくぶぶしつ ルナルナだんでロケットづくりをプロデュースすることになる 「ギガエナジーカード」が欲しいことがわかる 話の途中で育田先生に呼び出される ↓ 1Fろうか うまい棒を大人買いした暁シドウに会う スピカモールで開かれるウェーブバトル大会に来てほしいと言われる ↓ 家に帰って寝る スバルのへや 川沿いの駅に行くことにする ぶちょーからメールが届き、サポートカードのチュートリアルプログラムが届く ↓ コダマタウン 川沿いの駅からウェーブライナーでスピカモールへ ↓ スピカモール ・入手:サブカード「Dエネルギー」:ウェーブライナーの案内板を調べる ↓ 防災システムが作動して閉じ込められる スピカモールの電波からぼうさいシステムの電脳へ ↓ ぼうさいシステムの電脳 太ったデンパくんに話しかけ、シャッターを開けてもらう ↓ イベントかいじょう ウェーブバトル大会に行くと、決勝戦が終わっている シドウに名指しされ、ロックマンとして戦おうとする ウィザードの暴走により防災システムが作動する ↓ スピカモール 暴走ウィザードと対決 シドウとアシッドが暴走ウィザードを鎮静化させる ・入手:「ギガエナジーカード」 ↓ イベントかいじょう 委員長に「ギガエナジーカード」が手に入ったことを話す サテラポリスの特殊部隊を見かける ・入手:バトルカード「ビーストスイング1」:プリっクラっを調べる ↓ かがくぶぶしつ 「ギガエナジーカード」をぶちょーに渡す ↓ ロケットが完成する ぶちょーとブラザーを結ぶ ルナルナだんのレゾンが変わる ↓ 家に帰って寝る おくじょう ロケットの打ち上げ式を始めるが、マグネッツが暴走してしまう ↓ ロケットの電脳1 委員長から電話があり、ウィザード「コイル」が手伝ってくれることになる ↓ ロケットの電脳2 スペード・マグネッツと対決 ↓ ロケットを打ち上げ、レゾンを達成する テレビでウィザードについての特集を見る ウィザードとノイズについてのレジェンドな解説を聞く ↓ ぶちょーから電話があり、宇宙にいるマグネッツからプレゼントをもらう ・入手:強化アビリティ「HP+50/120」 ↓ コダマタウン メールでウェーブロードマップが使えるようになったことを知る ↓ 学校に行くと、校門が開かずに皆が困っている 委員長と同じマンションに住んでいる先生を呼びに行く ↓ マンションで先生が風邪を引いていることがわかり、カギをもらう ・入手:「校門のカギ」 ↓ 5-A 転校生と教育実習の先生が来ることを知る 転校生のジャック、教育実習生のクインティアと会う ↓ 委員長が一方的に話しかけるのに腹を立てたジャックがドリル女呼ばわりして教室を飛び出す ジャックを探しに行く ↓ コダマタウン 公園まで来てウィザードに話を聞いていると、ジャックの手によりウィザードが暴走する ↓ 暴走ウィザードと対決 ↓ 背後から視界を遮られ、動くと命はないと脅される ……と思ったらミソラちゃんでした ↓ ミソラちゃんがいることが周りにばれて大騒ぎになる コダマタウンのウェーブロードから学校の屋上へ ↓ おくじょう 電波変換を解いて委員長たちを呼ぶ スバルたちにドラマ収録のためにオクダマスタジオに来てほしいと言われる ↓ BIG WAVEがリニューアルオープンする ↓ 家に帰って寝る スバルのへや 育田先生からメールが届く ・入手:バトルカード「パネルフォーマット」 ↓ コダマタウン 駅の前で委員長のウィザード:モードを紹介してもらう ↓ オクダマスタジオ ジャックと会い、一緒にスタジオに行くことにする 入館証が無いと入れないと言われてしまい、ウェーブロードからミソラちゃんに会いに行く ・入手:サブカード:「オープンロック」:スタジオへ行く非常口右の大道具の搬入口を調べる ↓ スタジオかんない ミソラちゃんの楽屋へ行き、「にゅうかんしょう」をもらう ・入手:バトルカード「リカバリー80」:ミソラちゃんの楽屋の机を調べる ↓ オクダマスタジオ 「にゅうかんしょう」を使ってスタジオの中へ ↓ スタジオかんない 衣装に着替えたミソラちゃん、スズカちゃん、スズカちゃんのウィザード:アイスに会う ↓ 館内を見て回る ↓ とくせつステージ 巨大なプロジェクターを調整しにきた浦方マモロウさんに会う ↓ オクダマスタジオ 並木道に行くと、照明のウィザードを連れてきてほしいと監督に頼まれてしまう ↓ スタジオかんない ミソラちゃんの楽屋にいるメイクウィザードに話を聞く ↓ ちょうせいモニターの電脳 照明のウィザードに話しかけ、収録現場に行ってもらう ↓ スタジオかんない 委員長たちと合流し、オクダマスタジオの並木道へ ↓ ドラマの撮影が始まる ↓ ジャックによってゴン太がオックス・ファイアになってしまう ↓ オックスと対決 ↓ オックスがゴン太のウィザードになる ライブの前に特設ステージでミソラちゃんと会う約束をする ↓ とくせつステージ ミソラちゃんに会った後、浦方さんが脅迫状を受け取って困っていることを知る チーム:ミソラ・サポーターズに加わり、ライブの妨害を阻止することにする ↓ スタジオかんない 浦方さんからメールが来て、機材準備のトラブル対処を頼まれる ↓ スタジオかんない 大道具部屋でピンマイクが出せなくなっていることを知る ↓ こものとだなの電脳 ウィザードが凍りついている オックスの力を借りてウィザードを助ける ↓ 浦方さんからメールが来て、ステージのプロジェクターのトラブル対処を頼まれる ↓ とくせつステージ 凍りついたプロジェクターをオックスの力を借りて元通りにする ↓ オクダマスタジオ 浦方さんからメールが来て、爆弾プログラムがしかけられたことを知る ↓ スタントカーの電脳 凍っているウィザードを助ける ↓ オクダマスタジオ 浦方さんからメールが来て、ミソラちゃんの楽屋が凍ってしまったことを知る ↓ スタジオかんない オックスの力を借りて、楽屋の扉を元通りにする ↓ とくせつステージ 浦方さんとブラザーになる リアルウェーブのステージが出来上がる ↓ ライブが始まるが、周囲の気温が異常に低下する 浦方さんに「ステージアクセスキー」をもらう ↓ 「ステージアクセスキー」を使い、ステージの電脳へ行けるようになる ↓ とくせつステージの電脳1 ↓ とくせつステージの電脳2 ↓ とくせつステージの電脳3 ↓ ダイヤ・アイスバーンと対決 ↓ とくせつステージ ライブのラスト・ソングを聞く ↓ ミソラちゃんとブラザーを組み直す ↓ サテラポリスの事情聴取を受けそうになるが、シドウの計らいで上手く収まる ↓ レゾンを達成する シドウの話を聞き、秘密兵器をもらう ・入手:強化アビリティ:「エースPGM」(ブラックエース版) ・入手:強化アビリティ:「ジョーカーPGM」(レッドジョーカー版) ・入手:「SPコード1」 ↓ コダマタウン スバルの家の上の坂を上がったところからコスモウェーブへ通じる扉を「SPコード1」で開く ↓ バトル中にノイズ率が表示されるようになる ↓ ニホンのコスモウェーブ1 シドウからノイズ率についてのメールが届く ↓ ニホンのコスモウェーブ2 ↓ シーサーアイランド みんなと合流する レゾンを「さいこうの おもいでを つくる」に変更する ↓ シーサーじょう 自由時間に城に入り、環境システムのウィザード:ストロングを探しに行く ストロングがいないので、街に行く ↓ シーサーアイランド 屋台の機械のトラブルで食べ物が食べれないと、ゴン太に泣きつかれる ↓ やたいの電脳 デンパくんがかくし芸の練習で仕事についていないので、話しかけて仕事に戻ってもらう ↓ シーサーアイランド ゴン太に話しかけ、機会が元に戻ったことを確認する ↓ ビーチの貸し切りが終わったことを告げるメールが来る ↓ ビーチ 数百年前から伝わる禁断の技を使用して水着に着替える ビーチで遊ぶ ・入手:バトルカード「ホイッスル」:ビーチチェアを調べる ・入手:「HPメモリ10」:海の中にある龍のオブジェを調べる ↓ 写真集の撮影で来ていたミソラちゃんに会う トラブルが起きて撮影が中断していることを知る ↓ ビーチの電波からいしがきの電脳へ ↓ いしがきの電脳 体の大きなウィザードがウイルスを倒している ウイルス退治を引き受ける ↓ ビーチ ウィザードがストロングであることを知る ↓ 引き続きビーチで遊ぶ 自由時間が終わるが、持ち物が無くなっていることに気づき、ストロングに相談しに行く ↓ シーサーじょう ストロングに話を聞き、はぐれウィザードのせいであることがわかる ↓ シーサーアイランド ビーチに続くウェーブロードの途中にいるはぐれウィザードと戦う 「キザマロのパンツ」を取り戻す ↓ ビーチ ビーチ:流の像がある右下の方のウェーブロードにいるはぐれウィザードと戦う 委員長のハンカチ、ミソラちゃんのポーチ、ゴン太のシャツが飛ばされ、どれをキャッチするか選ぶ ↓ 盗まれたものをみんなに返す ↓ キャンプファイヤー ↓ シーサーアイランド 環境システムを見に行くことにする ↓ シーサーじょう 地震が起き、暴走したストロングがクラブ・ストロングとして姿を現す ↓ かんきょうシステムの電脳1 ↓ かんきょうシステムの電脳2 ↓ かんきょうシステムの電脳3 クラブ・ストロングと対決 ↓ ストロングが元のウィザードに戻るが、ジョーカーが現れてストロングを倒してしまう 戦闘後に発生したクリムゾンを追って海へ ↓ ビーチ クインティア、ジャックがディーラーの一員であることを知る クインティアがヴァルゴと、ジャックがコーヴァスと電波変換 ↓ ジャック・コーヴァスと対決 ↓ ジョーカーが現れ、クインティアとジャックを引き上げさせようとする ↓ 様子を見にきた委員長が、ジョーカーの手により消されてしまう コダマタウン ハンターVGの委員長のデータが消えてないため、委員長はまだ生きていると考える サテラポリス、シドウに助力を求めるため、居所を知ってそうな天地さんを探すことにする ↓ スバルのリビング 母さんに天地さんがシーサーアイランドに仕事で言っていることを聞く ↓ シーサーアイランドへ ↓ シーサーじょう 天地さんを見つけ、話を聞く サテラポリス科学部門統括のヨイリー博士のことを聞く ↓ 「WAXAゲートコード」をもらう ↓ サテラポリスへ ↓ WAXAニホンしぶ パスコードを入力して扉を開ける シドウが迎えに来て、身分証明のための指紋を登録する ↓ 通路で宇田海さんと会う キグナス・ウィングと対戦できる ↓ しれい室 隊員の話を聞く ・入手:「WAXAフォルダ」:隊員に話しかける ・入手:「サーチアイ」:メインモニターを調べる ↓ シドウからメールがあり、サテラポリスへ来てほしいと言われる ↓ サテラポリスほんぶ ・入手:「HPメモリ10」:階段の部分を調べる ・入手:バトルカード「ステルスレーザー1」:コンソールを調べる ↓ シドウからキング財団のキング博士がディーラーのボスであるミスター・キングであることを聞く ↓ ヨイリー博士が現れる まずは委員長のハンターVGとウィザードを直してもらうことになる ↓ シドウにWAXA司令室で問題が起きていることを聞く ↓ しれい室 1階の富士山の絵が描いてある案内板にウイルスがいることを知る ↓ 電波変換してしれい室の電波から「WAXAアクセス」を手に入れる ↓ サテラポリスほんぶのでんぱで「WAXAアクセス」を使い、あんないばんの電脳へ ↓ あんないばんの電脳 問題を起こしていたウイルスを倒す ↓ シドウからメールがあり、戻る ↓ ヨイリー博士によって復元されたモードから、委員長が電波体となって散らばっていることがわかる ↓ アシッドのウィザードアダプターを手に入れる ヨイリー博士とブラザーを組む チームを「リターナーズ」に、レゾンを「委員長を とりもどす」に変更する ↓ シーサーアイランド ルナのかけらA シーサーアイランド マンゴージュースを売っている屋台にある。 近くでアシッドのサテラサーチングをすると、屋台が光る。 ルナのかけらB シーサーアイランド ビーチへ行くウェーブロードの少し手前に落ちている。 近くでアシッドのサテラサーチングをすると、落ちている場所が光る。 ルナのかけらC ビーチ カップルのいる少し左下の方に落ちている。 近くでアシッドのサテラサーチングをすると、押している場所が光る。 ルナのかけらD ビーチ 桟橋の端にいるウィザードが持っている。 近くでアシッドのサテラサーチングをすると、持っているウィザードが光る。 ルナのかけらE かんきょうシステムの電脳1 入口から2体目のデンパくんが持っている。 近くでアシッドのサテラサーチングをすると、デンパくんが光る。 ルナのかけらF アイランドディスプレイの電脳 ヒールウィザードが何体かいるが、そのうちの一人が隠し持っている。 近くでアシッドのサテラサーチングをすると、持っているヒールウィザードが光る。 ↓ WAXA日本支部がウォーロックのコピーに襲撃される ↓ シーサーアイランド アシッドから「SPコード2」をもらう ↓ ニホンのコスモウェーブ1 ノイズの影響で苦しんでいるところにファントム・ブラックが現れ、ウイルスを繰り出してくる ↓ ウイルスを倒すと、最初のノイズチェンジができる ↓ 「SPコード2」を使ってWAXA日本支部への扉を開く ↓ WAXAニホンしぶ 防衛ラインを守るため、ウォーロックコピーを倒す ↓ 防衛ラインが突破される ↓ サテラポリスほんぶ サテラポリスのメインコンピュータを守る ↓ しれい室への扉を守る ↓ しれい室 メインコンピュータを守る ↓ サテラポリスほんぶ ノイズ・キャンセラーを改造したコピー・キャンセラーでウォーロックコピーを一掃する ↓ クインティア・ヴァルゴが現れる シドウが過去にクインティアと共にディーラーの幹部だったことを知る ↓ 電波変換したクイーン・ヴァルゴに対し、シドウ&アシッドもアシッド・エースに電波変換する キザマロからファントム・ブラックが現れたことを知る ↓ しれい室 ファントム・ブラックに「エースPGM/ジョーカーPGM」を渡すよう言われる。 ↓ みんなの覚悟でファントム・ブラックをひるませる メインコンピュータの電脳にファントム・ブラックが逃げ込む ↓ メインコンピュータの電脳 ファントム・ブラックと対決 ↓ ハープ・ノートからのメールで、アシッド・エースとクイーン・ヴァルゴの戦いを見に行く ↓ シドウが病に冒されていることを知り、限界と判断したアシッドが自ら電波変換を解く ↓ アシッド・エースの代わりにクイーン・ヴァルゴと対決 ↓ しれい室 委員長の再構築に成功し、委員長が帰ってくる ↓ ディーラーに対抗し、シドウたちと共に闘うことを決意する ゴン太、キザマロ達と話しているとゴン太が何か隠し事をしていることがわかる 委員長が現れ、ゴン太が逃げるように去っていく ↓ 生徒会長の投票日を明日に控え、あいさつ回りをすることにする キザマロから先生にあいさつ回りをするように言われる ↓ かがくぶぶしつ、1Fろうかで先生にあいさつ回りをする ↓ 2Fろうか 育田先生に声をかけると、屋上で植木屋さんが困っていることを知る ↓ おくじょう 尾上十郎に会い、スプリンクラーの調子が悪いことを知る ↓ 水やりシステムの電脳 ノイズの塊があり、除去する ↓ おくじょう 尾上十郎にノイズを除去してスプリンクラーの調子を戻したことを伝える ↓ 5-A 委員長に話し、演説の練習をすると言われるが、シドウから呼び出される ↓ メインコンピュータの電脳 不意打ちを仕掛けてきたアシッド・エースと対決 ↓ サテラポリス遊撃隊の入隊テストだったことがわかる シドウ、ミソラちゃん、ゴン太とともにサテラポリス遊撃隊を結成する ↓ シドウとブラザーを組む チーム「サテラポリスゆうげきたい」、レゾン「ディーラーのやぼうを そし する」になる ↓ 小惑星メテオGがノイズの塊であり、クリムゾンに引き寄せられていることを知る ↓ コダマタウンの現実世界にウイルスが発生する メールでマージアウトのチュートリアルプログラムが来る ↓ ニホンのコスモウェーブ1 ノイズの塊がウェーブロードをふさいでいるので、除去しながら進む ↓ コダマタウン 演説の練習をしていた委員長たちがウイルスに襲われているので助ける ↓ サテラポリスからオクダマスタジオでウイルスが出現したことを聞く コスモウェーブ→シーサーアイランドのウェーブライナー経由でオクダマスタジオへ行くことにする ↓ ニホンのコスモウェーブ1 ノイズの壁に阻まれる 委員長から電話でコダマタウンでウイルスが発生したことを知る ↓ コダマタウン ウイルスが出てくるノイズの穴を見つける ノイズの穴がノイズウェーブであることを知り、その中へ ↓ ノイズウェーブ1 ウイルスの出てくる穴に行くと、オクダマスタジオへ出る ↓ オクダマスタジオ オックス・ファイアの戦っているテニスコートを調べるとノイズウェーブが出現する ハープ・ノートの戦っている近くの池で、桟橋の月当たりを調べるとノイズウェーブが出現する ↓ テニスコートのノイズ ウイルスの発生源のノイズを除去する ↓ すいしつせいぎょそうちのノイズ ウイルスの発生源のノイズを除去する ハープ・ノートから特設ステージの方に強力なノイズウェーブがあることを知る ↓ とくせつステージ ハープ・ノートたちのいる近くの木を調べると、ノイズウェーブが発生する ↓ 木のノイズ 大きなノイズを見つけると、ジャック・コーヴァスが現れる 戦闘開始直前にブライが現れ、ジャック・コーヴァスが退散する ↓ サテラポリスほんぶ ジャックとソロのことを伝える ↓ 外に出るとソロが現れる ソロがサテラポリスとのバトルウィザードを一掃する ↓ WAXAのウェーブライナーが使用できる「ウェーブライナーID」を希望者に発行するとメールがある ↓ しれい室 女性隊員あまがし とうこに「ウェーブライナーID」を欲しいと言うと、発行に時間がかかると言われる あまがし とうこのHELPを解決して時間をつぶすことにする ↓ だがしショップ アイスクリームを買い、溶けてしまう3分間の間に届けることにする ↓ しれい室 アイスクリームを渡し、「ウェーブライナーID」をもらう ↓ 家に帰って寝る 生徒会長選挙の日 チームを「ルナルナだん」、レゾンを「委員長を せいとかいちょうにする」にいったん戻す ↓ 1Fろうか 委員長と話す ↓ 5-A ミソラちゃんと、ジャックを待ち伏せているソロが教室にいる ↓ 生徒会長立候補者の演説が始まるが、委員長の番になってジャック・コーヴァスが現れる 尾上十郎がウルフ・フォレストになり、時間を稼ぐ ↓ 5-A ソロがウェーブステーションのある1Fに行くため、床に穴をあける ↓ 1-F ブライがノイズウェーブに入り、それを追う ブライと共にノイズ兵器を破壊しながら先に進む ↓ かがくぶぶしつ スバルの甘さを見かね、ブライが戦いを仕掛けてくる ↓ おくじょう ジャック・コーヴァスと対決 ↓ 生徒会長選挙の結果、委員長が生徒会長になる ↓ ゴン太が委員長を守るために遊撃隊をやめると言い出す シドウが特別任務として白金ルナを守るよう、ゴン太に指令を出す ↓ 委員長を生徒会長にするレゾンを達成! 5-A 生徒会長になった委員長の評判を聞いて回る ↓ 授業を受けていると、校内放送でウィザードが玄関で暴れていることが告げられる ↓ 1Fろうか 暴走しているウィザードを倒す ↓ サテラポリスから日本中のあちこちウィザードたちが暴走し出したことを知る ↓ スピカモール 暴走しているウィザードを倒す ↓ はいしゃの電脳を経由してだがしショップのガムのじはんきの電脳へ ↓ ガムのじはんきの電脳 暴走しているウィザードを倒す ↓ イベントかいじょうのウェーブロードからスピモくんの電脳へ ↓ スピモくんの電脳 暴走しているウィザードを倒す ↓ サテラポリスから連絡があり、本部へ ↓ サテラポリスほんぶ 話を聞き、シドウと共にしれい室へ ↓ 作戦会議 クリムゾンにノイズをコントロールする力があり、ディーラーがそれを利用していることを知る ↓ ミスター・キングが現れ、オクダマステージでウィザードを暴走させる ↓ とくせつステージ 暴走ウィザードをアシッド・エースとともに片付ける ↓ ジョーカーが現れ、アシッドをファイナライズさせる ↓ アシッド・エースBと対決 ↓ サテラポリスとWAXAがディーラーのアジトを突き止めるため、行動を開始する ↓ スバルのリビング 母さんに学校を抜け出したことを問いただされるが、ウォーロックの機転で難を逃れる ↓ 部屋に帰って寝る ヨイリー博士にノイズウェーブを調べてほしいと言われる ↓ 1Fろうか 校長の像を調べると、ノイズウェーブが発生する ↓ 校長のぞうのノイズ 暴走ウィザードがいるので、戦う ↓ 正気を取り戻したウィザードから「ノイズコード1」をもらう ↓ スピカモール ショーウィンドウを調べると、ノイズウェーブが発生する ↓ ショーウィンドウのノイズ ガラの悪そうなウィザードに話しかけると、「キャノン」をよこせと言ってくる 「キャノン」を渡すと「ノイズコード2」がもらえる ↓ だがしショップ 置いてあるゲーム機を調べると、ノイズウェーブが発生する ↓ ゲームのノイズ オイッスと呼び掛けてくるノイズムのクイズに答えると、「ノイズコード4」をもらえる ↓ イベントかいじょう ステージを照らす照明調べると、ノイズウェーブが発生する ↓ しょうめいのノイズ ノイズに話しかけると「ノイズコード3」をもらえる ↓ とくせつスタジオ 犬型の警備ウィザードが怪しいという場所を調べるとノイズウェーブが発生する ↓ ノイズウェーブ2 ↓ ディーラーのアジトにたどりつく サテラポリスに連絡する ↓ ちかシェルター 遊撃隊と今残っている戦力がそろう レゾンを「ディーラーを つぶす」に変更する ↓ ちかシェルターのウェーブロードで「ディーラーアクセス」を入手 ↓ キングウォールの電脳 シャッターを管理しているウィザードを倒し、シャッターを開く ↓ ちかシェルター ↓ ノイズが溜め込まれたクリムゾンマシンを見つけ、動力部を破壊することにする サテラポリスの隊員が攻撃するが、逆に迎撃システムにやられてしまう ↓ ウェーブロードを進むと、途中で道が途切れている ↓ クリムゾンマシンの電脳1 電脳の最後で罠にはまるが、ハープ・ノートに助けてもらう ↓ 途切れていた道を進み、先へ進むが、再び道が途切れている ↓ クリムゾンマシンの電脳2 電脳の最後で暴走ウィザードに取り囲まれるが、サテラポリスのウィザードに助けてもらえる ↓ 途切れていた道を進み、先へ進むが、再び道が途切れている ↓ クリムゾンマシンの電脳3 電脳の最後で動力コアノコントロールパネルを見つけるが、力を吸い取る光線を浴びて脱力してしまう ↓ ディーラーアジト 様子のおかしいシドウが現れ、自分だけで行くと告げ、先に進んでしまう ↓ 後を追うが、再びアシッドが暴走してしまう アシッド・エースBと対決 ↓ アシッド・エースが正気に戻るが、スバルを気絶させ、自分だけで行ってしまう ↓ 後を追うと、ジョーカー、キング、ハートレスがいる ジョーカーが人間ではなく、バトルウィザードであることがわかる アシッドとジョーカーがノイズに完全適応したウィザードを生みだすためのプログラムであることがわかる ↓ グレイブ・ジョーカーと対決 ↓ クインティア、ジャックが現れる ミスター・キングはジョーカーを自爆を命じ、飛び去る ↓ アシッド・エースがジョーカーの自爆を命をかけて食いとめる ディーラーと戦う決意をする ↓ 学校を出ると、ミスター・キングにより、WAXAがジャミング状態にされてしまう みんなに話しかけ、対策を練る ↓ 天地さんから電話があり、ヨイリー博士だけがジャミングに飲み込まれたことを知る ウェーブライナーでWAXAへ ↓ ジャミングないぶ1 ヨイリー博士を見つけたが、ウイルスが襲ってくるので倒す ↓ ヨイリー博士にシーサーじょうへ行くように言われる ↓ シーサーじょう WAXAのメインコンピュータがシーサー城の環境システムに移行されていたことがわかる シーサー城がメテオG対策本部になる ↓ 一旦家に戻るように言われる ↓ スバルのリビング 母さんと話す ↓ シドウからのメールが来る ↓ 部屋に戻って寝る ↓ 起きると、天地さんから連絡があり、テレビを見るように言われる テレビで、マモロウさん、スズカちゃんの決起放送が流れるが、キングによりスタジオがジャミングされる ↓ オクダマスタジオ 天地さんから電話があり、スズカちゃん、マモロウさんがジャミングにのまれたことを知る ↓ ジャミングないぶ4 マモロウさんを見つける ↓ ジャミングないぶ5 スズカちゃんを見つける ↓ 外に出るとウォーロックコピーに襲われる ↓ メールでコスモウェーブからオービタルベースへ通じる扉を開ける「ディーラーコード」を受け取る ↓ ニホンのコスモウェーブ2 道をふさいでいるムーン・ディザスターと対決 ↓ ディーラーコードで扉を開き、オービタルベースへ ↓ オービタルベース ハートレスにクインティアとジャックがディーラーを乗っ取っり、メテオGを衝突させようとしてることを聞く ↓ 流星コントロールそうちの電脳 クインティアとジャックを見つけるが、説得できず、ジャックがスペード・マグネッツを繰り出してくる ↓ スペード・マグネッツV2と対決 ↓ コントロール装置へのアクセスが遮断されてしまい、ハートレスに助言を求めることにする ↓ 流星コントロールそうちの電脳 ハートレスに話を聞き、ハートレスが宇宙に関する研究機関にいたことを知る 同時にスバルの父:大吾がメテオGの中にいることを知る ↓ 天地さんから電話があり、元に戻ったWAXAに戻って来てほしいと言われる ハートレスから「大吾フォルダ」を受け取る ↓ しれい室 天地さんの話を聞き、チーム:シューティング・スターを結成することを聞く ぶちょーとマモロウさんが来る ↓ 作戦内容を天地さんから聞く チームが「シューティング・スター」、レゾンが「流星から ちきゅうをすくう」になる ↓ 委員長から呼び出される ↓ 学校の屋上でみんなと話す 母さんから話を聞き、「ダイゴコード」を受け取る ↓ 部屋に戻って寝る ↓ WAXAニホンしぶ ダイナミックステーションの準備が整う ↓ ダイナミックステーションからロケットへサイバーイン ↓ ロケットの電脳 マグネッツと再会 ↓ ノイズに紛れて現れたウイルスと闘う ↓ ノイズウェーブ3 ↓ メテオサーバー1 ノイズでふさがれた場所の前で「ダイゴコード」を使う 記憶の破片を3つ集めてノイズの扉を消す ↓ ダイヤ・アイスバーンV2と対決 ↓ メテオサーバー2 記憶の破片を4つ集めてノイズの扉を消す ↓ クラブ・ストロングV2と対決 ↓ メテオサーバー3 記憶の破片を5つ集めてノイズの扉を消す ↓ ジャック・コーヴァスV2と対決 ↓ クイーン・ヴァルゴV2と対決 ↓ スバルの説得で、ジャック、クインティアが改心する コーヴァス、ヴァルゴが改心した二人に襲いかかるが、現れたブライにより倒される ↓ メテオサーバー4 父:大吾と再会し、コアを破壊しようとするが、ミスター・キングが現れる ↓ キングがメテオGのコアと融合し、大吾が吸収されてしまう ↓ ラスボスと対決 ↓ エンディングへ ゲームクリア後のエクストラシナリオ タイトル画面が変化する タイトルコールが「流星のロックマン」から「シューティングスターロックマン」になる ↓ 「つづきから」の画面にエース/ジョーカーマークがつく ↓ WAXAからWAXA周辺に電波障害があるとメールが届く ↓ WAXAニホンしぶ ウェーブライナー横の崖にノイズが発生している ↓ ノイズウェーブ4 地球へSOSを伝えるデンパくんに会う 奥へ進むと、スペード・マグネッツRにより扉がロックされていることがわかる ↓ WAXAニホンしぶのウェーブロードから小がたアンテナの電脳へ ↓ 小がたアンテナの電脳 スペード・マグネッツRと対決 ↓ ノイズウェーブ4 扉を開く ↓ ノイズウェーブ5 クラブ・ストロングRにより扉がロックされていることがわかる ↓ 委員長のいえの電脳 クラブ・ストロングRと対決 ↓ スタンダードクラスのカードを100種以上集めて扉を開く ↓ AM三賢者と会う ブラックホールを操るシリウスにより、FM星が存亡の危機に瀕していることを聞かされる ↓ そとうちゅうのコスモウェーブ1 ダイヤ・アイスバーンR、ファントム・ブラックRにより扉がロックされていることがわかる ↓ ビーチのウェーブロードからドラゴンぞうの電脳へ ↓ ドラゴンぞうの電脳 ダイヤ・アイスバーンRと対決 ↓ ちかシェルターのウェーブロードからエアダクトの電脳へ ↓ エアダクトの電脳 ファントム・ブラックRと対決 ↓ そとうちゅうのコスモウェーブ1 扉を開ける ↓ そとうちゅうのコスモウェーブ2 キグナス・ウィングR、ウルフ・フォレストRにより扉がロックされていることがわかる ↓ スピカモールのウェーブロードからはいしゃの電脳へ ↓ はいしゃの電脳 キグナス・ウィングRと対決 ↓ オクダマスタジオのウェーブロードからセットの電脳へ ↓ セットの電脳 ウルフ・フォレストRと対決 ↓ そとうちゅうのコスモウェーブ1 扉を開ける ↓ ノイズウェーブ6 ライブラリの集めたカードの種類が合計150種以上で解除できる扉を開く ↓ アポロン・フレイムと対決 ↓ 左のノイズの穴へ行くと、ノイズウェーブ4へのショートカットができる 右のノイズの穴へ行くと、FM星のコスモウェーブへ出る ↓ FM星のコスモウェーブ1 FM王:ケフェウスと会う アルティメットウェーブフォースミサイルでもブラックホールサーバーを止められないことを知る ↓ ムーン・ディザスターR,オックス・ファイアRにより扉がロックされていることがわかる ↓ おくじょうのウェーブロードからきねんじゅの電脳へ ↓ きねんじゅの電脳 ムーン・ディザスターRと対決 ↓ クリムゾンこうじょうのウェーブロードからけいそくそうちの電脳へ ↓ けいそくそうちの電脳 オックス・ファイアRと対決 ↓ FM星のコスモウェーブ1 扉を開ける ↓ FM星のコスモウェーブ2 クイーン・ヴァルゴRにより扉がロックされていることがわかる ↓ イベントかいじょうのウェーブロードからスピモくんの電脳へ ↓ スピモくんの電脳 クイーン・ヴァルゴRと対決 ↓ FM星のコスモウェーブ2 扉を開けて先に進む ジャック・コーヴァスRにより扉がロックされていることがわかる ↓ しれい室のウェーブロードからメインコンピュータの電脳へ ↓ メインコンピュータの電脳 ジャック・コーヴァスRと対決 ↓ FM星のコスモウェーブ2 扉を開けて先に進む ↓ FM星のコスモウェーブ3 ブラックホールサーバーへの入り口前で、ブライが現れる ブライがシリウスに奪われたムーメタルを取り戻そうとしていることがわかる ↓ ブライZと対決 ↓ ブラックホールサーバー1 グレイブ・ジョーカーR、アシッド・エースRと連続バトル ↓ ブラックホールサーバー2 スタンダードクラスのバトルカードをコンプリートして扉を開く ↓ シリウスと対決 ↓ シリウスを倒すが、ムーメタルを移されてしまう ブライが現れ、戦いを宿命づけられたことを知る ↓ ケフェウスが来て、星を救ったお礼を言われる 5つの称号を集める 称号 条件 エース/ジョーカーマーク ラスボスを倒し、エンディングを迎える Scomp ライブラリのスタンダードクラスのカード(150種)をコンプリートする Mcomp ライブラリのメガクラスのカード(45種)をコンプリートする Gcomp ライブラリのギガクラスのカード(5種)をコンプリートする SS シリウスを倒す ↓ ラスボスがクリムゾン・ドラゴンSPになる ↓ エンディング後、「シューティングスターロックマン3 オールコンプリート!」のコールとともに 「Congratulations!」の文字、各称号と、ブラックエース/レッドジョーカーのイラストが表示される ↓ キーアイテム「かべがみ」をもらう (壁紙はオールコンプリートクリアで表示されるものと同一)